Главная | Расы - Средиземье | Регистрация | Вход
[ Новые события · Герои Средиземья · Правила Гондора · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Модератор форума: Ренгар, Фаркас  
Средиземье » НАЧАЛО » Анкеты » Расы
Расы
МанвеДзиртиусДата: Четверг, 17.07.2008, 22:46 | Сообщение # 1
Глава Дома Дзиртиус
Группа: Перворождённые
Сообщений: 1141
Награды: 2
Репутация: 36
Награды:
За создание сайта Медаль Почёта Медаль Мужества Медаль отваги Орден Отваги воина Света(Тьмы) Медаль мужества воина Средиземья за активность Орден правителей Нуменора за активность в бою Орден Отваги и Мужества Средиземья 1 степени Орден Отваги и Мужества Средиземья 2 степени Орден Отваги и Мужества Средиземья 3 степени Орден Отваги и Мужества Средиземья 4 степени Орден Отваги и Мужества Средиземья 5 степени За 650 Постов Орден Вечерней звезды Орден Отваги и мужества Средиземья Высшей степени
Статус: Offline
ТЁМНЫЕ ЭЛЬФЫ (DARKELF)
Потеряв контроль над континентом, эльфы утратили бдительность и почти перестали скрываться. Они позабыли о том, что когда-то желали безраздельно править над остальными, и жили теперь в гармонии с собой и окружающим миром.

Среди общей массы эльфов, называвших себя древесными, выделялась группа коричневых эльфов. Они настаивали на том, чтобы продолжить битву за власть, пусть даже используя запрещенную черную магию. Однако остальные эльфы не разделяли этих взглядов.

Однажды среди коричневых появился человеческий маг Даспарион. Коричневые эльфы очень хотели обрести знания черной магии Даспариона, и потому согласились с его предложением. Даспарион обучил их всему, что знал сам, а в награду получил секрет бессмертия.

Удовлетворенный, он покинул лес. Коричневые эльфы объявили своим новым покровителем Грэн Каина, Эйнхазад же осталась покровительствовать древесным. Древесные эльфы были разгневаны подобным поведением коричневых, и между ними завязалась битва. В решающий момент, коричневые эльфы использовали смертельное заклинание черной магии, чтобы уничтожить древесных эльфов. Те, агонизируя, все же успели наложить проклятие на коричневых эльфов, превратившее тех в расу тьмы, известную всем, как Раса Тёмных Эльфов (Драу). Эта вражда продолжается по сей день!

Тёмные Эльфы - живут глубоко под землей, либо в особенно темных и древних лесах. Все Тёмные Эльфы жестоко разделываются с любым смертным, вторгнувшимся на их территорию. Большинство их чрезвычайно жестоки.

Спутать драу с его наземными родственниками, при всем их сходстве, может только слепой. Их чернильно-черные тела словно высечены из обсидиана, а волосы — ярко-белые или бледно-желтые. Глаза светятся красным: многие находят в этом проявление бушующего внутри драу огня ненависти, другие, более прозаичные, объясняют это тем, что тёмным эльфам постоянно приходится использовать инфракрасное зрение. Впрочем, не являются исключением и другие расцветки глаз — от бледно-фиолетовых до серебристых. У Тёмных Эльфов длинные уши благодаря этому у них очень чуткий и острый слух. Ростом и телосложением драу несколько уступают наземным эльфам, а продолжительность жизни Тёмных Эльфов исчисляется сотнями лет — впрочем, этот срок значительно сокращается многочисленными случаями неестественной смерти. Помимо эльфийского и общего подземного языков, Тёмные Эльфы умеют общаться с помощью развитого языка жестов. Живя в вечной тени лесов, они научились прятаться в ней, видеть ночью так же как днем. Тёмные Эльфы, гуляя по своим подземным городам, слушают, что нового принес им ветер, шумящий в ветвях гигантских деревьев. Они очень строго охраняют свои знания, не допуская до них никого, так как бояться, что в неопытных руках они могут принести беду. Тёмные Эльфы предпочитают носить поменьше одежды - даже слишком мало с точки зрения людей.

Жизненный уклад.

Общество Тёмных Эльфов стоит на двух китах: ярой ненависти ко всем остальным (включая соплеменников) и безграничной преданности Богу разрушения Грэн Каину. Заговоры, предательства, подозрительность, смертельные удары в спину вчерашним союзникам, жестокая гонка за власть в прямом смысле по телам соперников — повседневные реалии жизни драу. Время от времени они готовы отступить от своей злобной природы — но только в том случае, если видят в этом выгоду для себя. Они в равной степени презирают и ненавидят все остальные разумные расы, однако поддерживают торговые отношения с ближайшими соседями.

В обществе Тёмных Эльфов царит матриархат. В каждом городе имеется несколько десятков аристократических семей — Домов — во главе которых стоит Верховная Мать. Дома расположены в строгом иерархическом порядке; несколько самых знатных образуют правящий совет, во главе которого стоит Мать Первого Дома — по совместительству Верховная жрица города. Единственный способ продвинуться по иерархической лестнице — организовать уничтожение вышестоящего Дома.

Внутри каждого Дома также соблюдается строгая иерархия. Власть в семье принадлежит Верховной Матери, у которой обычно бывает несколько мужей. Дочери, как правило, становятся жрицами, а старшая из них со временем занимает место главы семьи. Здесь также не обходится без насилия и предательств.

Мужчины – драу проходят трехступенчатое образование, в процессе которого обучаются владению оружием, магии и — в гораздо меньшей степени — служению Грэн Каину. Впоследствии они становятся воинами или волшебниками, а иногда сочетают эти две профессии. Нередки среди мужчин - драу и смертельно опасные ассассины.

Резиденция Дома представляет собой укрепленный комплекс зданий с храмом, казармами, оружейными и всем необходимым для обширной семьи, их слуг, многочисленных рабов и личной охраны (более похожей на небольшую армию). Часто единственным входом в резиденцию является высокий балкон, забраться на который можно только с помощью заклинания левитации.

Многие из благородных драу носят медальон с символом своего Дома, обладающий волшебными способностями (например, дарующий ту же левитацию), а также помогающий семье обнаружить местонахождение владельца.

Прикрепления: 4536411.jpg (38.5 Kb)


Награждается орденом Святого Георгия за способности и создание!
 
МанвеДзиртиусДата: Четверг, 17.07.2008, 22:52 | Сообщение # 2
Глава Дома Дзиртиус
Группа: Перворождённые
Сообщений: 1141
Награды: 2
Репутация: 36
Награды:
За создание сайта Медаль Почёта Медаль Мужества Медаль отваги Орден Отваги воина Света(Тьмы) Медаль мужества воина Средиземья за активность Орден правителей Нуменора за активность в бою Орден Отваги и Мужества Средиземья 1 степени Орден Отваги и Мужества Средиземья 2 степени Орден Отваги и Мужества Средиземья 3 степени Орден Отваги и Мужества Средиземья 4 степени Орден Отваги и Мужества Средиземья 5 степени За 650 Постов Орден Вечерней звезды Орден Отваги и мужества Средиземья Высшей степени
Статус: Offline
Авари- Эльфы
Об Авари (как и о Востоке вообще) известно немногое.

Авари - это те Эльфы, которые остались в Средиземье и отвергли призыв Валар. Значит ли это, что некоторые Авари умышленно развили или даже создали новые языки в целях секретности? Но некоторые языки Авари были, несомненно, похожи на языки Элдар: Фелагунд быстро понял язык народа Беора, и одной из причин этого было то, что эти Люди долгое время общались с Темными Эльфами на востоке от гор и переняли многое из их языка; а поскольку все языки Квенди были одного происхождения, язык Беора и его народа походит на Эльфийский язык во многих словах и конструкциях.В самом деле, сказано, что "на севере и западе Старого мира люди узнали язык прямо и полностью от Эльфов, которые помогали им в их младенчестве и ранних странствиях. В ранние дни это эльфийское влияние на языки Людей могло оказываться только Аварином. *Silliona подняла руку* Да,вы хотели что то сказать мисс "Я хотела дополнить,что даже гномы заимствовали несколько слов от эльфов" Отличное дополнение! Вы правы, они сделали это задолго до того, как они встретили Элдар в Белерианде. Гномское название Орков, Rukhs, мн.ч. Rakhas, выглядит родственным эльфийским названиям, и было, возможно, заимствовано из Аварина". Известно, что в языках Авари (так же, как и в языках Элдар) было много производных Протоэльфийской основы RUKU, первоисточника Квенийских и Синдаринских названий Орков. Единственными Аваринскими формами являются шесть производных Протоэльфийского kwendi (отсюда Квенийское Quendi), kindi, cuind, hwenti, windan, kinn-lai, penni. Эти формы названы "упоминавшимися мудрецами", которые, очевидно, имели определенный научный интерес к языкам Авари. Каждая из этих форм принадлежит отдельному языку Авари, поэтому таких языков должно было быть, по меньшей мере, шесть, а, возможно, и намного больше.Эти Аваринские слова на самом деле не означают в точности то же, что и родственное им Квенийское Quendi - 'Эльфы в целом'. Они были самоназваниями Авари.

Прикрепления: 1632933.jpg (3.5 Kb)


Награждается орденом Святого Георгия за способности и создание!
 
МанвеДзиртиусДата: Пятница, 18.07.2008, 11:54 | Сообщение # 3
Глава Дома Дзиртиус
Группа: Перворождённые
Сообщений: 1141
Награды: 2
Репутация: 36
Награды:
За создание сайта Медаль Почёта Медаль Мужества Медаль отваги Орден Отваги воина Света(Тьмы) Медаль мужества воина Средиземья за активность Орден правителей Нуменора за активность в бою Орден Отваги и Мужества Средиземья 1 степени Орден Отваги и Мужества Средиземья 2 степени Орден Отваги и Мужества Средиземья 3 степени Орден Отваги и Мужества Средиземья 4 степени Орден Отваги и Мужества Средиземья 5 степени За 650 Постов Орден Вечерней звезды Орден Отваги и мужества Средиземья Высшей степени
Статус: Offline
Светлые Эльфы.
Светлые эльфы представляют собой огромный интерес для изучения по следующим причинам: они наиболее типичные представители всего класса эльфов; они редко владеют какой-нибудь магией, опасной для изучающего; они, как правило, наивны и доверчивы, в связи с чем их проще всего отлавливать для опытов. Исключением являются Леголасы, которые обычно насторожены, вооружены до зубов и закалены в бесчисленных схватках между собой за право называться этим словом.
Прикрепления: 1562699.jpg (64.8 Kb)


Награждается орденом Святого Георгия за способности и создание!
 
МанвеДзиртиусДата: Пятница, 18.07.2008, 12:00 | Сообщение # 4
Глава Дома Дзиртиус
Группа: Перворождённые
Сообщений: 1141
Награды: 2
Репутация: 36
Награды:
За создание сайта Медаль Почёта Медаль Мужества Медаль отваги Орден Отваги воина Света(Тьмы) Медаль мужества воина Средиземья за активность Орден правителей Нуменора за активность в бою Орден Отваги и Мужества Средиземья 1 степени Орден Отваги и Мужества Средиземья 2 степени Орден Отваги и Мужества Средиземья 3 степени Орден Отваги и Мужества Средиземья 4 степени Орден Отваги и Мужества Средиземья 5 степени За 650 Постов Орден Вечерней звезды Орден Отваги и мужества Средиземья Высшей степени
Статус: Offline
ГНОМЫ.

Один из народов, населяющих Средиземье. Самоназвание - "казад", синдар называли их "наугрим". Отличаются небольшим ростом, (видимо от 120 см и выше) плотным телосложением и выносливостью. По-видимому все гномы носят бороды. Живут они гораздо дольше большинства людей (больше 250 лет, а Праотец Дурин был даже известен в некоторых землях как Дурин Бессмертный). Гномы в большинстве скрытны, трудолюбивы и предпочитают живому материал, который можно обрабатывать. Они долго помнят и обиды и дружбу, во все времена среди них почти не было прислужников Врага. Живут в основном в горных пещерах, расширенных ими же прорытыми ходами. Изначально не отличались страстью к накопительству, но затем, по-видимому во-многом благодаря Семи Кольцам, стали слишком высоко ценить сокровища. Гномы - воинственный народ и привыкли мстить любым обидчикам, и даже иногда своим сородичам из других племен, любимое их оружие - секира. При этом гномы всегда были превосходными кузнецами, шахтерами и камнеделами.

Среди гномов женщин мало, меньше трети и они редко покидают подземные жилища, к тому же посторонний глаз не способен уловить разницу между ними и мужчинами в одежде и внешности. Народ гномов растет очень медленно.

У гномов был свой, особый язык Куздул, который они очень неохотно раскрывали посторонним, а кроме того, он был очень сложен для понимания, так что среди других народов им почти никто не владел. Язык этот употреблялся гномами как язык знаний и почти не менялся с годами. Видимо из этого языка брались настоящие имена гномов, которые они не открывали посторонним и не писали даже на могильных камнях. Известные же имена взяты из языков других племен. Из языка же гномов известно очень мало слов. В основном это географические названия (например, Казад-Дум - долгое время основное поселение народа Дурина), а также боевой клич: "Барук Казад! Казад аи-мену!". Для записей родного языка гномы пользовались только рунами Кертар, но в других случаях пользовались и другими алфавитами.

Семеро праотцов гномов были созданы вала Ауле еще до появления эльфов. Однако разум в них вложил Илуватар и сказал, что они будут спать и появятся в Арде позже, после пробуждения эльфов. Гномы появились в Белерианде еще до прихода нолдор и общались с синдар, вели торговлю с Тинголом и выковали ему оружие и доспехи. Они же создали и Менегрот. Гномы Белегоста первыми изготовили кольчугу из сцепленных колец. Более же всего они общались с нолдор, разделяя с ними любовь к работе с неживым. очти никогда не возникало большой дружбы между эльфами и гномами, однако сотрудничали они много и с большой выгодой для обоих народов. В течение первой эпохи гномы сражались с Морготом, помогая эльфам, однако они же разграбили Дориат и убили Тингола. Во вторую эпоху они на некоторое время сблизились с эльфами Эрегиона. Примерно тогда же был обнаружен митрил. В битве при Дагорладе гномы сражались на обеих сторонах. В третью эпоху гномы сражались с силами врага, но поскольку их поселения были расположены далеко от Мордора, то сражения происходили нечасто (по крайней мере упоминаний осталось мало). Один из гномов входил в число девяти, избранных для уничтожения Единого Кольца.

В соответствии с происхождением от одного из семи праотцов, гномы делились на семь родов. Они назывались Longbeards ("Длинные бороды", на языках эльфов это звучало Андафагнар, Анфангрим, а на языке гномов - Сигин-тараг, также назывались "народом Дурина"), Firebeards ("Огненные бороды"), Broadbeams ("Широкозадые"??), Ironfists("Железные кулаки"), Stiffbeards ("Жесткие бороды"), Blacklocks("Черные волосы"), Stonefoots ("Каменные ноги"). Все эти названия (кроме Longbeards и "народ Дурина") и дальнейшие сведения взяты из книг серии "History of Middle-Earth". Местом пробуждения праотца Дурина была гора Гундабад, праотцы племен Firebeards и Broadbeams проснулись в Эред Луин (по-видимому именно эти племена жили в Ногроде и Белегосте). Места пробуждения прочих праотцов были восточнее.

В книгах серии "History of Middle-Earth" есть также упоминания, что Ауле создал не семь гномов, а тринадцать (Дурин и еще шесть праотцов с женами).

У гномов различных родов была разная продолжительность жизни, и Народ Дурина жил дольше прочих (хотя в Третью Эпоху разница, по-видимому, была незначительна). Естественным образом они обычно доживали до 250 лет, однако иногда и до 300 (трехсотлетний гном был такой же редкостью и таким же стариком, что и столетний человек). Юность гномов продолжалась до 30 лет или около того (то есть до этого времени они считались непригодными для войны и тяжелой работы). Затем они стремительно взрослели и от 40 до 240 лет практически не менялись и не теряли сил (женились гномы, как правило, не раньше девяноста лет). После этого "старость" длилась как правило не больше десяти лет. Гномы не знали облысения (к старости они седели) и не были подвержены человеческим болезням. Они почти не знали никаких физических недугов кроме ожирения.

Родственные связи между детьми и родителями были очень сильны, в частности гном мог посвятить всю жизнь мести за отца - это распространялось так же на королей и глав родов, которые считались "родителями".

Ни один эльф или человек никогда не видел безбородого гнома - разве что его обрили, издеваясь, и тогда он готов был умереть от позора. Бороды у гномов были с самого начала жизни и у мужчин и у (согласно некоторым текстам) женщин.

Эльфы Средиземья полагали, что, умирая, гномы обращаются в камень и землю из которых созданы. Сами же гномы полагали, что после смерти Ауле (которого они зовут Махал) собирает их в отдельные залы в Мандосе и там они находятся в ожидании, совершенствуя свои умения и получая более глубокие знания. И Ауле по их словам открыл их праотцам, что Илуватар принял гномов и даст им в конце место среди своих Детей . И тогда они помогут Ауле в восстановлении мира после Последней Битвы.

Гномы говорят также, что семеро Праотцов, в отличие от прочих гномов, периодически возрождаются среди своих потомков и вновь носят те же имена, сохраняя память о предыдущих жизнях (согласно одному "неканоническому" тексту, Праотцы возвращаются в то же тело, что и в предыдущем воплощении, которое лежит, не тронутое тлением - в тех случаях, когда предыдущий король умер, не оставив наследника).
Прикрепления: 0403095.gif (50.7 Kb)


Награждается орденом Святого Георгия за способности и создание!
 
МанвеДзиртиусДата: Пятница, 18.07.2008, 12:04 | Сообщение # 5
Глава Дома Дзиртиус
Группа: Перворождённые
Сообщений: 1141
Награды: 2
Репутация: 36
Награды:
За создание сайта Медаль Почёта Медаль Мужества Медаль отваги Орден Отваги воина Света(Тьмы) Медаль мужества воина Средиземья за активность Орден правителей Нуменора за активность в бою Орден Отваги и Мужества Средиземья 1 степени Орден Отваги и Мужества Средиземья 2 степени Орден Отваги и Мужества Средиземья 3 степени Орден Отваги и Мужества Средиземья 4 степени Орден Отваги и Мужества Средиземья 5 степени За 650 Постов Орден Вечерней звезды Орден Отваги и мужества Средиземья Высшей степени
Статус: Offline
Орки.
Место обитания орков это лес, об этом говорит зелёный цвет кожи, но лес это царство эльфов, поэтому орки изгонялись из лесов. Живут они в непригодных для жизни районах, и это как то сдерживает их популяцию. Места их обитания: заброшенные пещеры, пустыни, ледники, горы.

Поселения орков. Орки живут в маленьких и крупных деревнях, в которых правят женщины. Но в военных лагерях и в походах верховодят мужчины. Внутри деревень царит порядок, драки запрещены, ссоры быстро подавляются могучими и ласковыми женскими руками или скалками. Деревни обнесены частоколом и имеют дозорные башни. Это если деревня на поверхности, под землёй орки живут в пещерах. Орки занимаются сельским хозяйством, собирательством и охотой. Пашут землю так: в соху впрягается орочиха, а орк идет за сохой. Знакомы орки и с осадной техникой, предпочитая катапульты и онагры, баллисты как и луки не любят, хотя иногда и используют, так как это оружие эльфов. Но об оружие позднее.

В отличие от деревни, военный лагерь орков представляет обратное зрелище. Грязь, постоянные свары и склоки, драки друг с другом, выпивка. В лагерях не бывает орочих, они остаются в деревнях, именно поэтому их никто и не видел, так как об орках знают в основном по их набегам. Почти каждый орк имеет жену, и именно на женщин возлагается охрана деревень в отсутствии мужчин, от троллей, огров, драконов, людей, эльфов. Именно женщины становятся последним рубежом обороны клана орков. Именно поэтому орков до сих пор не удалось извести.

Аспект социальной организации у орков. В деревне руководит женщина, жена Вождя, хотя формально власть у Вождя племени. Брачный институт у орков сильно развит. Жена уходит вслед за мужем в могилу, её смерть результат быстрого внутреннего старения и потери бессмертия, но умирает жена не сразу, а после какого-то промежутка времени. Орочиха, как следствие, не может выйти замуж два раза. Орк же наоборот может жениться сколько хочет раз, но не может развестись. Избавить от жены может только смерть оной, что в деревне не реально, а в походы жёны не ходят. Именно гибель жены после гибели мужа сохраняет популяцию орков в каких-то рамках. Во время похода руководит Вождь, и только он. Вождь отличный тактик, стратег и политик. Вождём можно только родиться. У орков действует генетическая кастовая система. У орков есть четыре касты, и переходы между кастами не возможны, за исключением процедуры становления вождя. Четыре касты это – орочихи, вожди (WarBosses), варлорды (Warlords) или ороги, и орки (Orcs or Grunts). Только первый класс женский, остальные мужские. Процедура становления Вождя уникальна. Вождь рождается в касте орогов, но как Вождь, орог никогда не станет вождём. Вождю надо убить действующего Вождя, чтобы перейти в касту Вождей и самому стать Вождём, иначе он так и останется в касте орогов. Действующий Вождь следит за подрастающими Вождями, и старается избавиться от них при первой возможности, это тренирует Вождей с раннего детства. Действующие Вожди живут обычно очень долго, поэтому они очень опытные. Ороги – это воинская элита орков, на неё опирается Вождь во время междоусобиц, это отличные наёмники. Орчихи занимаются всеми домашними делами, а воспитанием детей занимается весь клан, дети принадлежат клану, и клан их всех кормит.

Телосложение у орков сходно с человеческим. У орков широкие плечи, при одинаковой высоте их плечи шире людских, но чуть поменьше гномьих. Руки длинные и достигают колен, но ноги короче, чем у людей, но длиннее чем у гномов одинакового роста, поэтому руки кажутся длиннее чем они есть на самом деле. Орки млекопитающие, поэтому орочихи умеют молочные железы, которые слабо выделяются на фоне мощнейших мышц груди. Женщину орков можно отличить от мужчины только по причёске, они носят длинные косматые волосы до груди, или по одежде, так как мужчины редко расстаются с доспехами. У орков толстая и грубая кожа, которая защищает от царапин и скользящих ударов ножа, а также от гнуса, что немаловажно. Волос на коже нет, волосы остались только на голове, больше их нигде нет. Мужчины обычно собирают волосы в конский хвост, который защищает шею сзади. Женщины ходят с распущенными волосами. Цвет кожи преимущественно дубово-зелёный, но бывает разных оттенков: болотного, салатового, грязно-зелёного или даже коричнево-зелёный. У орков прочный костный скелет, позволяющий выдерживать огромные нагрузки, их кости не просто перерубить даже двуручным мечём, а лобная кость славиться своей крепостью. Мускулатура сильно развита, даже гипертрофированна, в основе содержит выносливые, быстрые и сильные волокна в равной пропорции, что делает орка очень опасным соперником на поле боя. Череп похож на череп гориллы с мощной выпяченной нижней челюстью, и двумя торчащими наружу клыками нижней челюсти. Эти клыки предмет особой гордости у мужчин, у женщин они поменьше в размерах. Клыки не просто украшение, это страшное оружие при рукопашной схватке. Губы орков очень плотные и твёрдые, что позволяет избежать излишних травм лица в драках. Поцелуи по всей видимости оркам неизвестны. У орков узкие глубоко посаженные глаза, защищенные нависающим лбом и прочными надбровьями. Глаза прекрасно видят как в темноте, так и при свете солнца, дают цветное стереоскопическое изображение. Солнечный свет орки легко переносят, но недолюбливают, так как время для набегов – ночь. Плоский нос без хряща обладает чутким обонянием, сравнимым со свиным. Уши острые, похожи на эльфийские, но несколько больше и плотнее прижаты к черепу, чтобы не отрезали в пьяной драке. Орки обладают чутким слухом, лучше чем многие животные. На ногах у орков когти, поэтому они не носят обуви. На руках когтей нет, там ногти. Но орки обладают несравненно более широкими ладонями чем даже гномы. Пальцы короткие, но сжимаются они в поистине ужасные кулаки. Очень толстые руки и ноги, результат прочных костей и огромной массы мышц. Орки ходят на двух ногах, не помогая себе при ходьбе руками, и не согнувшись как некоторые заблуждаются. Орки ходят распрямившись и расправив плечи, олицетворяя поистине первобытную звериную мощь. У орков повышенный метаболизм и еды ему требуется больше чем человеку, что является одной из причин постоянных набегов, поисков пропитания. Сильная иммунная система делает их неуязвимыми перед ядами и болезнями. Умирают орки в основном от физических повреждений. Раны вследствие высокого метаболизма быстро затягиваются и ткани, в отличие от человека, восстанавливают работоспособность полностью, хотя оторванные конечности и не прирастают.

Орки ростом 1.80-2.00 метра в высоту и более метра в плечах. Ороги намного крупнее и достигают 2.50-4.00 метра. Они очень страшны в бою и рубяться обычно двумя руками без щита. Вожди просто гиганты 4.00-5.00 метров, а иногда и 6.00 метров. Рост орка напрямую зависит от числа его побед, чем орк выше тем он опытнее и сильнее. Нет ничего страшнее, чем встретить 5 метрового орка один на один, даже если ты дракон. Орчихи не уступают мужчинам и достигают 3.50 метра, только жена Вождя вырастает до 4.00 метров. Орочихи, в отличие от мужчин, не растут от опытности, но это не уменьшает их силы, в случае опасности они скалкой проломят череп огру.

Скалка любимое средство убеждения и защиты у орочих, весит она как огромное полено. Орки обожают ятаганы, прямые мечи, секиры и маленькие металлические щиты, но так же эффективно используют копья, арбалеты, булавы, кистени, дротики, а когда приспичит даже луки. Доспехи у орков обычно кожаные, либо кожа обшитая металлом. Шлемы орки не носят вообще, так как кости головы твёрже камня. Ороги носят кольчуги и обожают двуручные мечи ("танец смерти" с ним особенно зрелищен), или секиру и меч, или две секиры, иногда носят два полуторных меча. Стрелковое оружие ороги ненавидят, но пользуются им великолепно. Вожди могут носить тяжелые доспехи или латы, но редко, обычно это кольчуга. Вооружение Вождя стандартное, это огромный двулезвийный двуручный топор – символ власти. Кавалерии у орков нет, так как нет лошади, которая посадит на себя хищника, а то что орки хищники сомневаться не приходиться. Хотя в плохие времена они становятся всеядными. Каннибализма у орков нет, хотя некоторые кланы поедают тела убитых ими врагов, что мясу пропадать.

Политическая жизнь орков разнообразна. Они легко вступают в союзы против эльфов. А для своей выгоды пойдут вместе с людьми или гномами, часто в союзе с гоблинами. Союзы не отличаются постоянством, их придерживаются пока клану орков это выгодно. Кланы очень редко объединяются вместе для сражений, но если это происходит конец мира близок, хорошо, что этот союз недолговечен, кланы часто враждуют между собой.

Прикрепления: 2713834.jpg (98.8 Kb)


Награждается орденом Святого Георгия за способности и создание!
 
МанвеДзиртиусДата: Пятница, 18.07.2008, 12:08 | Сообщение # 6
Глава Дома Дзиртиус
Группа: Перворождённые
Сообщений: 1141
Награды: 2
Репутация: 36
Награды:
За создание сайта Медаль Почёта Медаль Мужества Медаль отваги Орден Отваги воина Света(Тьмы) Медаль мужества воина Средиземья за активность Орден правителей Нуменора за активность в бою Орден Отваги и Мужества Средиземья 1 степени Орден Отваги и Мужества Средиземья 2 степени Орден Отваги и Мужества Средиземья 3 степени Орден Отваги и Мужества Средиземья 4 степени Орден Отваги и Мужества Средиземья 5 степени За 650 Постов Орден Вечерней звезды Орден Отваги и мужества Средиземья Высшей степени
Статус: Offline
Хазги.

Воин южных племен мастерски стреляющий из лука. Используют длинные луки высотой в человеческий рост. Их длинные стрелы пробивают любые доспехи, кроме, разве что, мифрилового. Племена хазгов -верные союзники орков во время грабительских набегов. В свободное от набегов время хазги занимаются, как правило междоусобными разборками, в ходе которых подчас вырезаются целые племена и кланы этих, с позволения сказать, людей. Какой бы то ни было диалог с ними невозможен (разве что с хазгами - военнопленными).

Прикрепления: 9927210.jpg (41.9 Kb)


Награждается орденом Святого Георгия за способности и создание!
 
ФарамирДата: Среда, 30.07.2008, 18:57 | Сообщение # 7
Охтар
Группа: Проверенные
Сообщений: 1193
Награды: 0
Репутация: 2
Награды:
Медаль Почёта Медаль Мужества Медаль отваги Орден Отваги воина Света(Тьмы) Медаль мужества воина Средиземья за активность Орден правителей Нуменора за активность в бою Орден Отваги и Мужества Средиземья 1 степени Орден Отваги и Мужества Средиземья 2 степени Орден Отваги и Мужества Средиземья 3 степени Орден Отваги и Мужества Средиземья 4 степени Орден Отваги и Мужества Средиземья 5 степени За 650 Постов Орден Вечерней звезды Орден Отваги и мужества Средиземья Высшей степени
Статус: Offline
Хоббиты.
Народ неприметный, но древний. Им присущи стремление к мирной жизни и любовь к ухоженной земле. Слух у них чуткий, зрение - острое, а движения проворные и ловкие, несмотря на склонность к полноте и стремление к покою.Хоббиты, населявшие Шир во дни мира и благоденствия, были весёлым народом, одевались в яркие цвета (больше всего любили жёлтое и зелёное). Их ноги (книзу в особенности) покрывал густой курчавый волос (как, впрочем, и головы), чаще всего шатеновой масти. Красавцами хоббитов не назовёшь, а вот добродушия им не занимать: круглолицые, краснощёкие, рот в любой момент готов разулыбаться до ушей, если, конечно, нет более важных занятий: завтрака там или обеда. Вот уж в этом хоббиты знают толк, в "поесть-попить" душу вкладывают, могут за стол и по шесть раз в день усаживаться - было бы что на стол поставить. Гостеприимство у них в обычае, подарки дарят с лёгкой душой и принимают с радостью.

Совершенно понятно: хоть и разошлись мы с ними за долгие века, но они нам родня, куда ближе Эльфов или тех же Гномов. Но где, в каком колене это родство - теперь уже не вспомнишь. В незапамятной древности затерялись корни хоббитов. Собственные хоббитские хроники начинаются с прихода в Шир, и самые древние легенды не заглядывают в прошлое дальше Дней Скитаний. Однако, их самые первые предания относятся, видимо, к тому периоду, когда они жили в верховьях Андуина, между окраиной Ясного Бора и Мглистыми Горами. Достоверно неизвестно, какая причина побудила их предпринять долгий и опасный переход через горы в Эриадор. Сами Хоббиты жаловались на Людей, которых-де стало слишком много, а иногда и упоминали Тень, превратившую Ясный Бор в Сумеречье. Ещё до того, как началось переселение, существовало три хоббичьих рода-племени:

- Мохноноги - посмуглее, поменьше других ростом, но и попроворнее - предпочитали холмы и взгорья;

- Хваты - большерукие и крепконогие, кряжистей других хоббитов - населяли равнины и речные долины;

- ну, а светлокожие и светловолосые, высокие и гибкие Лесовики, само собой, всем прочим местам предпочитали лесные дебри.

В давние времена Мохноноги долго жили в предгорьях и водились с Гномами. Они раньше других двинулись на Запад. Они-то и есть самые взаправдашние Хоббиты и по числу, и по верности старым обычаям селиться кучно в норах и пещерах. Хваты надолго задержались на берегах Великой Реки и там близко сошлись с Людьми. На Запад Хваты двинулись после Мохноногов. Лесовиков-северян и во все-то времена было немного. Ходили они в друзьях у Эльфов и, видно, от Дивного Народа переняли способность к языкам и пенью, а вот в ремёслах не преуспели. Поэтому в старину они предпочитали охоту земледелию.

Стронувшись с места, Лесовики смешались в Эриадоре с родичами, пришедшими раньше. Отчаянные и неугомонные, они часто становились вождями в кланах Мохноногов и Хватов. Переселение на Запад дало начало хоббитскому летосчислению. Исторические хроники начинаются с путешествия, предпринятого в 1601 году Третьей Эпохи братьями Марчо и Бланко. Заручившись ленной грамотой у великого князя в Форносте, братья во главе великого множества хоббитов пересекли по Мосту Каменных Луков темноводный Берендуин и обосновались между рекой и Дальними Холмами. Земли были дарованы им в обмен на обязательство присматривать за мостами и дорогами и всячески содействовать княжьим гонцам.

Воинственностью хоббиты не отличались никогда. Конечно, в древние времена, в суровом тогдашнем мире, приходилось и им браться за оружие, но ко дням Бильбо воспоминания об этом сохранились только в редких преданиях. Как ни странно, долгое благоденствие ничуть не повлияло на поразительную стойкость хоббитов к невзгодам. Это был крепкий народ, способный терпеливо переносить лишения и беды. Такое свойство неизменно приводило в недоумение всякого, не способного увидеть суть за румяными рожицами и солидными животиками добродушных обитателей Шира. Чтобы вызвать в хоббите гнев, надо было очень постараться; никто никогда не убивал здесь животных ради забавы, но при необходимости ловкие хоббичьи руки вполне могли управиться с оружием. Лучниками, например, они были прекрасными.Поначалу все хоббиты жили в норах (надо сказать, они и до сих пор чувствуют себя уютней всего именно в норах), но со временем жильё стало разнообразней. Хоббитами обычно называли они сами себя. Люди звали их полуросликами, а эльфы - перианами. Происхождение слова "хоббит" было почти забыто. Есть предположение, что вначале так называли Мохноногов, Лесовиков и Хватов, и было это сокращением роханского холбитла - "строитель нор".
[

Прикрепления: 0116899.jpg (6.0 Kb)


Всякий видит чем ты кажешься, не каждый знает, кто ты на самом деле.
 
БоромирДата: Среда, 30.07.2008, 19:22 | Сообщение # 8
В паутине безысходности
Группа: Перворождённые
Сообщений: 3868
Награды: 4
Репутация: 69
Награды:
The last standing(5 лет) За хорошую репутацию Медаль Почёта Медаль Мужества Медаль отваги Орден Отваги воина Света(Тьмы) Медаль мужества воина Средиземья за активность Орден правителей Нуменора за активность в бою Орден Отваги и Мужества Средиземья 1 степени Орден Отваги и Мужества Средиземья 2 степени Орден Отваги и Мужества Средиземья 3 степени Орден Отваги и Мужества Средиземья 4 степени Орден Отваги и Мужества Средиземья 5 степени За 650 Постов Орден Вечерней звезды Орден Отваги и мужества Средиземья Высшей степени За 1200 постов За 1400 Постов За 1800 постов За 2300 постов За 2800 постов За 3600 постов
Статус: Offline
Энты — один из вымышленных народов, населяющих Средиземье. На языке Синдар они называются Онодрим, также их называют Пастырями Древ. Их предназначение — заботиться о деревьях. Они живут в лесах и не вмешиваются в события внешнего мира, кроме исключительных случаев или когда лесам что-то угрожает. Внешним обликом они похожи на человека огромного роста (Фангорн был ростом около 5 метров), кожа их напоминает кору, а на ногах от трех до девяти пальцев. Вообще же энты сильно различаются между собой, как деревья разных пород или разного возраста. Умирают энты только насильственной смертью, но могут «одеревенеть» и перестать двигаться и разговаривать (Хуорны). Так же и деревья могут пробудиться и стать энтами. Энты неторопливы по природе, так же как и их язык, на котором они общаются между собой и с деревьями. Разговаривать и тех и других в древности научили эльфы. Энты почти не едят, а только пьют. Есть однако упоминания, что они иногда ели плоды деревьев.

Жены энтов, в отличии от них самих, предпочитают не леса и дикие деревья, а плодоносящие растения, у них были сады и поля, они гораздо больше, чем энты общались с людьми и делились своим искусством. В конце второй эпохи, во время войны Нуменорцев с Сауроном, Бурые Земли, где жили жены энтов, были разорены войной, а сами они исчезли. Энты с тех пор искали их, однако к концу третьей эпохи так и не нашли.

Энты редко упоминаются в хрониках людей и эльфов, так как они почти не выходят из своих лесов; среди народа Рохана, жившего около Фангорна, к концу третей эпохи упоминания об энтах сохранились лишь в сказках. Известно лишь два случая, когда энты покидали леса: во время первой эпохи они добили остатки армии гномов, разграбивших Дориат, а также они разрушили Изенгард в 3019 г. третьей эпохи. Хуорны тогда же приняли участие в битве при Горнбурге.
[

Прикрепления: 8749834.jpg (41.5 Kb)


Жизнь за Гондор!
Всё это лишь сон. Когда я открою глаза,он закончится...☭
Иногда,чтобы сделать правильный выбор,необходимо пойти по неверному пути.
А я всё продолжаю ждать поста...

ОРДЕН КОРОЛЕВСКОЙ ЗВЕЗДЫ I СТЕПЕНИ за боевые заслуги.
 
ФарамирДата: Среда, 30.07.2008, 19:27 | Сообщение # 9
Охтар
Группа: Проверенные
Сообщений: 1193
Награды: 0
Репутация: 2
Награды:
Медаль Почёта Медаль Мужества Медаль отваги Орден Отваги воина Света(Тьмы) Медаль мужества воина Средиземья за активность Орден правителей Нуменора за активность в бою Орден Отваги и Мужества Средиземья 1 степени Орден Отваги и Мужества Средиземья 2 степени Орден Отваги и Мужества Средиземья 3 степени Орден Отваги и Мужества Средиземья 4 степени Орден Отваги и Мужества Средиземья 5 степени За 650 Постов Орден Вечерней звезды Орден Отваги и мужества Средиземья Высшей степени
Статус: Offline
Люди.
Дети Илуватара, Пришедшие Следом за Перворожденными. Люди получили право по своей воле избирать пути и строить жизнь среди стихий Мира по собственному усмотрению. Илуватар повелел, чтобы души людей и за гранью мира не знали покоя, стремясь в беспредельность. "Эру даровал людям свободу, но коротко их существование в Мире. Приходит срок, и люди уходят". Смерть людей, в отличии от эльфов, настоящая. Приходит время, и они покидают Мир, поэтому имя им - Гости, Странники. Смерть - их сужденный удел, Смерть - это Дар Творца, которому с течением времени позавидуют даже Айнуры.

Первые люди проснулись в Хилдориене с первыми лучами первого восхода. Так как Солнце встает на западе, то как люди впервые обратили к нему свои взоры, то так всю оставшуюся жизнь их помыслы и были направлены на Запад. Эльдары дали людям много имен : Атани, Второй Народ, Хилдоры, Пришедшие следом, Подверженные Болезням, Фиримары, Смертные. Иногда называли,чужаками, недотепами и Детьми Солнца. Люди побаивались Валаров, не понимали их решений, не искали у них поддержки. Только один Ульмо разговаривал с людьми голосами ручьев и рек. Первыми кого люди встретили из эльфов, были Ночные Эльфы. Люди с радостью приняли предложенную ими дружбу и стали их спутниками и учениками.

Первыми людьми пришедшими на Запад были соплеменники Старого Беора из Дома Аданов. Уйдя с Востока и первалив через Синие Горы они пришли в Белерианд. Первым из Эльдар, кого встретили люди был Финрод Фелагунд, который и остался жить среди людей, уча их истинному знанию. Позже люди признали его своим правителем. Но эльфам не понравилось, что люди остановились в Белерианде, и тогда, Беор, собрав свой разрозненный народ, переправился через Гелион и осел на восточном берегу Келона, южнее Нан Эльмута, неподалеку от границ Дориата. С тех пор эти места стали звать Эстолад, или Становище.

Вскоре после ухода Финрода в Белерианде появились и другие люди. Первыми пришли Халадины, которые мирно расселились в Таргелионе, на землях Карантира. Год спустя с гор спустился народ под предводительством Мараха. Он провел свой отряд по Гномьему Тракту и остановился неподалеку от селений Борана. Достигнув Эстолада, Аданы ( имя данное людям в Валиноре) не успокоились. Многие намеревались идти дальше на запад. Но они не знали куда:, т.к. впереди лежал пояс Мелиан, а южнее раскинулась обширная заболоченная низина Сириона. Чуть позже, по приглашению Королей трех Домов Нолдоров, началось переселение людей к эльфам. Всего за пятьдесят лет тысячи людей расселились на землях эльфийских правителей. Народ Беора осел в Дортонионе,под рукой дома Финарфина, люди Мараха продвинулись далеко на Запад, а некоторые добрались даже до Хитлума. Магор, сын Арадана, увел часть людей вниз по течению Сириона, и они обосновались на южных склонах Эред Ветрин.

Но постепенно единство Аданов начало давать трещину, а затем и вовсе начались взаимные упреки и раздоры. Недовольных возглавил Берег из Дома Беора и Амлах, один из внуков Мараха. Около тысячи человек собралось и ушли вместе с Берегом на юг, и с этого момента пропали бесследно. Еще часть людей вернулась назад в Эриадор.

Халадины. Халадинами никто не управлял. Они жили семьями или небольшими родами и объединяться не спешили. Их мирная жизнь была прервана нападением орков, заставших халадин врасплох. Однако Халдаду удалось собрать всех способных носить оружие, и отступив в узкую долину между Аскаром и Гелионом, укрепить ее держать оборону. Победить Халадинам помог подоспевший вовремя на выручку Карантир. После набега орков правителем Халадин стала Халефь, дочь погибшего Халдада. Она увела свой народ Эстолад. Там Халдины и остались жить, только теперь их стали звать Народом Халефь. Вскоре они предприняли еще одно путешествие на запад и расселились в лесах Талах Динена и Бретильских Лесах.

Вот так и рассеялись Аданы в землях Эльдаров, ведя кто оседлый, а кто и кочевой образ жизни. Говорили ори все на одном языке, языке Серых Эльфов.

В войнах люди принимали сторону эльфов, но сражались под началом своих командиров. Аданы гордились своей дружбой с эльфами, и подолгу, сколько дозволялось, жили среди них, а молодежь с удовольствием отправлялась служить эльфийским правителям.

В Дортонионе, где жил народ Беора, правил Боромир, сын Борана, внук старого Беора.

У Хадора Лориндола было два сына : Галдор и Гундор, а сыновьями Галдора были Хурин и Хуор; у Хурина, в свою очередь, был сын Турин, прозванный потом Победитель Глауурунга, а сыном Хуора был Туор, отец Эарендила Благословенного. У Боромира был сын Брнгор, а у того - сыновья Бреголас и Барахир. Сыновьями Бреголаса были Барагунд и Белегунд. У Барагунда была дочь Морвен, ставшая матерью Турина. Дочь Белегунда Риан стала матерью Туора.

Сыном Барахира был Берен Однорукий. Именно от Берена ведут свой род Короли Нуменора.

Все три дома Аданов роцветали и множились. Но особым почетом пользовались люди Дома Хадора Златовласого. Его люди, рослые, сильные, отважные, стойкие были достойнейшими среди детей Илуватара. Большинство из них были синеглазы и светловолосы.

Народ Беора, наоборот, был темноволос и сероглаз. У них был пытливый ум и искусные руки. Люди Беора все схватывали на лету и запоминали это надолго.

Походил на них и Народ Халефь, разве что они были меньше ростом и соображали чуть помедленнее.

Аданы Белерианда быстро переняли многое из культуры и знаний Эльдаров. Их дети, умножая достояние родителей, становились все искуснее и умнее и очень скоро превзошли людей, оставшихся на востоке.

После первой войны с Мелькором, в которой погиб Финголфин, в Белерианде появились Смуглые люди. Некоторых из них призвал Темный Владыка, успевший завладеть их душами, других же привели разговоры о тучных землях и богатстве края, так что многие кочевые племена повернули на запад. На вид пришельцы были невысокие, коренастые, с длинными сильными руками и смуглой, а то и желтой кожей. Некоторым из них удалось поладить с гномами, чем с эльфами. Их Дома были весьма многочисленны. Они осели в Восточном Белерианде и получили от Аданов прозвание Вастаков. Они мало общались с Аданами и особой любви между ними так и не возникло.

После войны с Мелькором народ Хадора никак не мог покинуть Хитлум, т.к. был со всех сторон окружен врагами. Дом Беора почти весь сгинул. Народ Халефь война поначалу не коснуласт, т.к. они жили южнее, но вскоре орки дошли и до них, но получили серьезный отпор.

В Пятой Битве с Мелькором на стороне эльфов приняли участие народы Бора и Ульфанга от Вастаков, Фингон, люди из Дома Хадора и Народ Халефь. Но во время битвы Вастаки ушли с поля боя, а сыновья Ульфанга и вовсе переметнулись на сторону Мелькора и ударили в тыл наступавшим порядкам Дома Феанора.

После боя не стало королевства Фингона, от Народа Халефь также осталось немногое, правил оставшимися Хандир, сын Халдира. В Хитлум же вообще не вернулся никто. Позже туда переселятся Вастаки и начнут притеснять оставшихся женщин и детей Народа Хадор.
[

Прикрепления: 3151584.jpg (17.3 Kb)


Всякий видит чем ты кажешься, не каждый знает, кто ты на самом деле.
 
БоромирДата: Четверг, 31.07.2008, 17:36 | Сообщение # 10
В паутине безысходности
Группа: Перворождённые
Сообщений: 3868
Награды: 4
Репутация: 69
Награды:
The last standing(5 лет) За хорошую репутацию Медаль Почёта Медаль Мужества Медаль отваги Орден Отваги воина Света(Тьмы) Медаль мужества воина Средиземья за активность Орден правителей Нуменора за активность в бою Орден Отваги и Мужества Средиземья 1 степени Орден Отваги и Мужества Средиземья 2 степени Орден Отваги и Мужества Средиземья 3 степени Орден Отваги и Мужества Средиземья 4 степени Орден Отваги и Мужества Средиземья 5 степени За 650 Постов Орден Вечерней звезды Орден Отваги и мужества Средиземья Высшей степени За 1200 постов За 1400 Постов За 1800 постов За 2300 постов За 2800 постов За 3600 постов
Статус: Offline
ВАЛАРЫ (VALAR) и Аратары (Aratar).
В переводе с квенийского «высшие силы». Валарами в хрониках Арды называют тех айнуров, которые в незапамятные времена покинули Чертоги Илуватара и спустились в Эа. В Арде валары облеклись в плоть и разделились, согласно своей сути, на мужчин и женщин (разумеется, применительно к валарам такие понятия, как «плоть», «мужчина», «женщина», весьма условны). Всего валаров насчитывается четырнадцать; пятнадцатый, Мелькор, был изгнан из числа валаров. Все валары равны перед Илуватаром однако у них есть владыки — Аратары, которых восемь: это Манвэ, Варда, Ульмо, Йаванна, Ауле, Мандос, Ниэнна и Оромэ.

Спустившись в Эа, валары, если можно так выразиться, разделили между собой обязанности.
МАНВЭ (СУЛИМО) — повелитель Арды и властелин воздуха;
УЛЬМО— владыка вод;
АУЛЕ— хозяин веществ, из которых сотворена Арда;
МАНДОС (НАМО) правит Палатами Мертвых и помнит все, что происходит в мире;
ИРМО— господин сновидений;
ТУЛКАС— воин;
ОРОМЭ— охотник.

Валы же, подруги валаров-мужчин, таковы:
ВАРДА— владычица звезд;
ЙАВАННА — хранительница всего живого;
ВАЙРЭткет полотно судеб;
ЭСТЭ— целительница;
НИЕННА— наставница в терпении и надежде;
НЕССА— плясунья;
Вана дарит юность и веселье.

Первоначально валары, спустившись в Эа, обитали в Средиземье — именно там они воздвигли свои Светильники А после того как Светильники пали, валары переселились в Аман и уже в Амане возвели горную цепь Пелоров, основали Валинор и вырастили два Древа. Позднее они же создали солнце и луну.

На протяжении тысячелетий валары опекали Детей Илуватара — сначала только эльфов, Перворожденных, а потом и людей. Поскольку Дети были созданы в третьей теме Музыки Айнуров а эта тема была темой самого Илуватара и айнуры не имели к ней отношения, валары не могли постичь устремлений тех, кого опекали. И потому с годами они все меньше вмешивались в эльфийские и людские дела, разве что приходили на помощь (или, наоборот, устранялись) в те моменты, когда решалась судьба столь ими любимой Арды. Так, они помогли Эльдарам и аданам одолеть Мелькора в Войне Гнева; они — опекуны Арды — позволили Илуватару уничтожить Нуменор; а около 1000 года Третьей эпохи послали в Средиземье пятерых Истари, с помощью которых Свободные Народы победили Саурона. С тех пор они более ничем себя не проявляли.

Валары пришли в мир, чтобы воплотить Видение Илуватара. Они действовали в меру собственного разумения — так, как каждый из них понял и воспринял Музыку Айнуров. Вряд ли стоит обвинять их в том, что они бросили мир на произвол судьбы, в конце Второй эпохи удалив Аман за круги мироздания. Это был поистине мудрый шаг; ведь иначе Дети Илуватара никогда не обрели бы подлинной свободы. Валары совершили главное — претворили Видение в явь, остальное же, по большому счету, было не их делом.

И последнее: некоторые люди упорно называют валаров богами. Но они — вовсе не боги, а «всего лишь» демиурги, мастеровые, выполняющие чужую волю; и поклоняться им как богам — значит расписываться в своем невежестве, оскорбительном для Илуватара Единого.

АРАТАРЫ (ARATAR) В переводе с квенийского "величественные". Владыки валаров; их восемь - Манвэ, Варда, Ульмо, Йаванна, Ауле, Мандос, Ниэнна и Оромэ.


Жизнь за Гондор!
Всё это лишь сон. Когда я открою глаза,он закончится...☭
Иногда,чтобы сделать правильный выбор,необходимо пойти по неверному пути.
А я всё продолжаю ждать поста...

ОРДЕН КОРОЛЕВСКОЙ ЗВЕЗДЫ I СТЕПЕНИ за боевые заслуги.
 
БоромирДата: Четверг, 31.07.2008, 17:40 | Сообщение # 11
В паутине безысходности
Группа: Перворождённые
Сообщений: 3868
Награды: 4
Репутация: 69
Награды:
The last standing(5 лет) За хорошую репутацию Медаль Почёта Медаль Мужества Медаль отваги Орден Отваги воина Света(Тьмы) Медаль мужества воина Средиземья за активность Орден правителей Нуменора за активность в бою Орден Отваги и Мужества Средиземья 1 степени Орден Отваги и Мужества Средиземья 2 степени Орден Отваги и Мужества Средиземья 3 степени Орден Отваги и Мужества Средиземья 4 степени Орден Отваги и Мужества Средиземья 5 степени За 650 Постов Орден Вечерней звезды Орден Отваги и мужества Средиземья Высшей степени За 1200 постов За 1400 Постов За 1800 постов За 2300 постов За 2800 постов За 3600 постов
Статус: Offline
Майары - вассалы валар.
ЭОНВЭ - один из самых могущественных Майар, вассал и вестник Манвэ. В конце предначальной эпохи вел победоносное воинство Валар против Мелькора, оглашая небо голосом труб. Когда Моргот был низвергнут, оставшиеся у него в короне Сильмарилы были вознесены в небеса, и именно Эонвэ было поручено их охранять.

ИЛЬМАРЭ - "живущая в небесах" про эту Майа мало что известно, а именно - что она являлась ближайшей подданной и помощницей Варды и вместе с нею обитала в чертоге Ильмарин.

АРИЭН - огненная Майа, из свиты Йаванны и её сестры Ваны. Под её покровительством находились золотые цветы в садах Ваны, а также сияющий Лаурелин в саду Йаванны в Валиноре. После уничтожения Древ Морготом Бауглиром, стала покровительницей Анар - ладьи-солнца, направляя его путь по небосводу. Так величествен и чист был огонь Ариэн, управляющей огненной ладьей, что Моргот был преисполнен страха перед ней и никогда не осмеливался напасть на неё.

ТИЛИОН- "рогатый", Майа из свиты Оромэ - его верный вассал и спутник во время ночных охот на тварей Моргота. После уничтожения Древ по воле Валар направляет путь Итиль - ладьи-луны по звездному небосводу.

МЕЛИАН
- "дар любви", Майа, служившая Ване и Эстэ. Повелительница соловьев, чей щебет преследовал её неустанно, ибо она учила этих маленьких невзрачных птичек петь восхитительные трели. Повстречав Эльвэ Тингола, облеклась в плоть и вместе с ним основала княжество Дориат, поселившись в Менегроте - "тысяче пещер". Дориат же она окутала зачарованной "Завесой Мелиан". Мать Лютиен Тинувиэль. После смерти Тингола и падения Дориата вернулась в Валинор, отринув телесный облик.

ОЛОРИН - майа, находившийся в подчинении у Ниенны, будучи её учеником и преемником в Валиноре. В Средиземье более известен под именем Гэндальфа Серого (в последствии белого). Являлся хранителем Красного Кольца - Нарья. Эльфы называли его Митрандир "Серебристый странник", гномы - Таркун, харадримы (племя людей) - Инканус. В могуществе уступал лишь Саруману Белому, но, победив Балрога и вернувшись в Средиземье уже как Гэндальф Белый, он сумел отобрать и сломать посох Сарумана, лишив последнего власти и могущества. На совете Элронда был избран в числе одного из девяти хранителей. После войны Кольца он покинул Средиземье вместе с Элрондом и Галадриелью. У него было множество прозвищ, таких как Серый скиталец, Горевестник, а также Белый всадник.


Жизнь за Гондор!
Всё это лишь сон. Когда я открою глаза,он закончится...☭
Иногда,чтобы сделать правильный выбор,необходимо пойти по неверному пути.
А я всё продолжаю ждать поста...

ОРДЕН КОРОЛЕВСКОЙ ЗВЕЗДЫ I СТЕПЕНИ за боевые заслуги.
 
БоромирДата: Четверг, 31.07.2008, 17:59 | Сообщение # 12
В паутине безысходности
Группа: Перворождённые
Сообщений: 3868
Награды: 4
Репутация: 69
Награды:
The last standing(5 лет) За хорошую репутацию Медаль Почёта Медаль Мужества Медаль отваги Орден Отваги воина Света(Тьмы) Медаль мужества воина Средиземья за активность Орден правителей Нуменора за активность в бою Орден Отваги и Мужества Средиземья 1 степени Орден Отваги и Мужества Средиземья 2 степени Орден Отваги и Мужества Средиземья 3 степени Орден Отваги и Мужества Средиземья 4 степени Орден Отваги и Мужества Средиземья 5 степени За 650 Постов Орден Вечерней звезды Орден Отваги и мужества Средиземья Высшей степени За 1200 постов За 1400 Постов За 1800 постов За 2300 постов За 2800 постов За 3600 постов
Статус: Offline
ЭЛЬФИЙСКИЕ НАРОДЫ.
АМАНИАРЫ (amanyari).

В переводе в квенийского "жители Амана". Эльдары, совершившие Великий поход и переселившиеся в Аман.
ВАНИАРЫ (VANYAR).
В переводе с квенийского «златовласые». Первый, самый малочисленный из родов Эльдаров. Ваниары первыми отправились в Великий поход и первыми достигли Аман. Поначалу они жили в Тирионе, но затем, привлеченные светом Древ, переселились на гору Таникветиль. Они практически не покидали Валинора, Правит ими Ингвэ, верховный король эльфов. Ваниары — любимцы Манвэ и Варды.
ГАЛАДРИМЫ (GALADRIM).
В переводе с синдарина "лесной народ". Эльфы Лориена. Галадриель и Келеборн Мудрый- князи Галадримов.
ГВАЙТ-И-МИРДАЙН (GWAITH-I-MIRDAIN).
В переводе с синдарина "племя камнеделов". Так в эльфийских легендах зовутся искусные мастера Эрегиона, заселенного около 750 года Второй эпохи нолдорами во главе с Келебримбором, внуком Феанора. Эти нолдоры многому научились у гномов, обитавших неподалеку в подземных чертогах Мории, познали секреты кузнечного ремесла и сделались со временем величайшими мастерами среди эльфов — только самого Феанора они вряд ли превзошли.

Однако им хотелось стать еще искуснее, и это желание привело их к гибели. Около 1200 года Второй эпохи в Эрегионе появился Саурон; он звался тогда Аннатар — Даритель — и, предлагая дружбу и совет, лелеял втайне черные замыслы. Со временем он обольстил подданных Келебримбора и убедил их выковать Кольца Власти. Это произошло около 1500 года Второй эпохи. Как сказано в «Акаллабет», «в те дни кузнецы Ост-ин-Эдхиля превзошли все свои прежние творения; они... создали Кольца Власти. Но Саурон направлял их труды и знал все, что было ими создано; ибо желал он опутать эльфов и подчинить их себе». На то, чтобы выковать Кольца, ушло без малого сто лет, а затем Саурон выковал Единое Кольцо, и его тайный замысел стал явным. Келебримбор успел спрятать эльфийские кольца, и тогда Саурон начал войну. В 1697 году Эрегион был захвачен полчищами Саурона, а Келебримбор и большинство Гвайт-и-Мирдайн погибли. Уцелевших принял у себя в Раздоле Элронд.
Кстати сказать, именно эти уцелевшие кузнецы в 3018 году Третьей эпохи, вполне возможно, заново сковали Арагорну Второму его сломанный меч.
КАЛАКВЕНДИ (CALAQUENDI).
В переводе с квенийского "эльфы света". Эльдары, пришедшие в Аман в начале Первой эпохи и успевшие узреть свет Древ валаров. К калаквенди принадлежат все Ваниары и Нолдоры, а также многие Тэлери.

ЛАИКВЕНДИ (LAIQUENDI).
В переводе с квенийского«зеленые эльфы». Тэлери, потомки тех эльфов, которые осели в Оссирианде после первой битвы за Белерианд. Лаиквенди носят зеленое и очень любят петь. Всю Первую эпоху лаиквенди жили в мире и покое под опекой валара Ульмо, охранявшего реку Гелион. В сражении они участвовали лишь однажды — когда помогли Берену отомстить гномам Ногрода, разорившим Менегрот.

Излюбленное оружие лаиквенди — луки. Этих эльфов также называли зелеными эльфами.

МОРИКВЕНДИ (MORIQUENDI).
В переводе с квенийского "темные эльфы". Прозвище, данное Эльдары Эльдамара (Калаквенди) тем эльфам, которые никогда не видели света Древ валаров. К мориквенди принадлежат Нандоры и Лаиквенди, а также Синдары. Иногда мориквенди уничижительно именовали всех эльфов, обитавших за пределами Амана.
НАНДОРЫ (NANDOR).
В переводе с квенийского «те, кто повернул назад». Эльфы - Тэлери, испугавшиеся перехода через Мглистые горы и оставшиеся на востоке Средиземья. Они со временем заселили долину андуина и стали предками эльфов Лориена и Лихолесья. Нандоры лучше прочих эльфов понимали живых существ, любили леса и проточную воду.

Некоторые нандоры — их впоследствии назвали Лаиквенди — все же перевалили через горы и пришли в Белерианд. Они поселились в Оссирианде и сражались в первой из битв за Белерианд.
НОЛДОРЫ (NOLDOR).
В переводе с квенийского «мудрые, сведущие». Второй род эльдаров; в Великом походе, ведомые Финвэ, они шли за ваниарами, предшествуя тэлери. В Эльдамаре нолдоры обитали в Тирионе, часто покидали свои жилища, чтобы отыскать новые знания (отсюда и взялось их прозвище). Нолдорам покровительствовал Ауле. Именно нолдоры придумали алфавит и изобрели письмо, первыми научились вырезать по камню и гранить самоцветы.

Со временем нолдоры сделались беспокойными; вдобавок их тайно подзуживал Мелькор). Двое старших сыновей Финвэ, Феанор и Финголфин, не доверяли друг другу, и это тоже было на руку Мелькору, ненавидевшему нолдоров и стремившимся их погубить. Когда Мелькор похитил Сильмарилы, изготовленные Феанором, и убил Финвэ, почти все нолдоры вызвались преследовать его, несмотря на запрет Валаров. За неповиновение и за резню в Альквалондэ (тэлери не желали отдавать нолдорам свои челны, (Феанор повелел забрать корабли силой) валары наложили на нолдоров проклятие, известное как Жребий Нолдоров; как сказано в «Квента Сильмариллион», Мандос изрек такое пророчество: "Слезы бессчетные прольете вы; и валары оградят от вас Валинор, исторгнут вас, дабы даже эхо ваших рыданий не перешло гор. Гнев валаров лежит на доме Феанора, и ляжет он на всех, кто последует за ним, и настигнет их, на западе ли, на востоке. Клятва поведет их — и предаст, и вырвет у них из рук сокровище, добыть которое они поклялись... Изгоями станут они навек. За кровь вы заплатите кровью и будете жить вне Амана. В Средиземье нолдоры поселились в Белерианде и прожили там долгие годы, однако проклятие валаров было неотвратимо, и к концу Первой эпохи почти все нолдорские княжества, раздираемые усобицами, пали под ударами врагов. И тогда валары смилостивились над нолдорами и позволили им возвратиться в Аман. Впрочем, вернулись не все; к примеру, Галадриель предпочла остаться в Средиземье.

Первым владыкой нолдоров был Финвэ, которому наследовал его сын Феанор. Когда Феанор поднял мятеж, верховным князем Эльдамара стал его брат Финарфин. В Средиземье же верховными владыками нолдоров были князья из дома Финголфина — сам Финголфин, Фингон, Тургон и Гил-Гэлад.

За исключением дома Финарфина, где все были светловолосыми, у нолдоров были темные волосы и серые глаза.

На синдарине нолдоров называли голодримы — «народ нолдоров», а на Всеобщем Языке — потаенными эльфами.
СИНДАРЫ (SINDAR).
В переводе с квенийского «серые». Прозвище, данное нолдорами тем тэлери, которые остались в Белерианде, отказавшись от Великого похода. Первоначально к синдарам относили спутников Тингол и фалатримов, которых Оссэ убедил остаться в Средиземье; позднее к синдарам стали причислять лаиквенди и нандоров. Правили синдарами Кирдан Корабел, Тингол и его супруга Мелиан. Многие из них обитали в Митриме и в Фаласе, а сердцем державы синдаров в Белерианде было княжество Дориат.

В конце Первой эпохи многие синдары; уплыли за Море; те же, кто задержался, обитали в Линдоне и в лесах к востоку от Мглистых гор. Говорили синдары на синдарине; они изобрели рунический алфавит, известный как Кирт. Менее сведущие в тайных знаниях, нежели калаквенди, менее искусные в мастерстве, нежели нолдоры, синдары были замечательными музыкантами и певцами.

Впоследствии синдаров стали считать «полноправными» Эльдарами. Их называли также серыми и сумеречными эльфами.
ТЭЛЕРИ (TELERI).
В переводе с квенийского «последние». Самый многочисленный из трех эльдарских кланов. В Великом походе они шли позади остальных, откуда и взялось их прозвище. Вели тэлери Эльвэ и Ольвэ; у Мглистых гор от клана откололась небольшая группа, ушедшая на юг, — позднее этих отступников назвали нандорами.

В Белерианде тэлери встретились с майарами Оссэ и Уинен и полюбили Море. Оссэ уговорил часть тэлери остаться в Фаласе; позднее этих тэлери и тех, кто разыскивал Эльве, ушедшего с Мелиан, назвали Синдарами. Остальных тэлери валар Ульмо переправил в Аман на острове Тол-Эрессеа.

По просьбе Оссэ Ульмо остановил Тол-Эрессеа у побережья Эльдамара, в одноименном заливе. Там тэлери и обитали долгое время, рядом с Морем и в свете Древ валаров. С годами этот свет все сильнее зачаровывал тэлери, и они стремились к нему, и Оссэ научил их строить корабли.

На своих кораблях тэлери пересекли воды, отделявшие Тол-Эрессеа от Амана, и возвели на побережье Благословенного Края город-порт Альквалондэ.

Тэлери жили уединенно и мирно, и распри Нолдоров обходили их стороной. Но однажды покой тэлери был нарушен: Феанор, явившись в Альквалондэ во главе мятежных нолдоров, потребовал у тэлери корабли, чтобы переправиться в Средиземье. Ольвэ, правитель тэлери, отказался уступить ему, и тогда Феанор забрал корабли силой; впоследствии его деяние стало известно как Резня в Альквалондэ, ибо в тот день погибли многие тэлери (их доспехи были куда менее прочными, нежели нолдорские).

В конце Первой эпохи тэлери присоединились к Воинству Валинора, двинувшемуся на Великую Битву с Морготом. Они поступили так отнюдь не из любви к нолдорам, но потому, что хотели помочь своим сородичам-синдарам, страдавшим в Средиземье от козней Моргота. После возвращения из Средиземья тэлери уже не покидали своих владений на Западе.

Сами себя тэлери называли линдарами — певцами (музыке и пению тэлери научил Ульмо, их покровитель). Кроме того, их также звали фалмарами, что в переводе с квенийского означает «живущие у воды».
УМАНИАРЫ (UMANYAR).
В переводе с квенийского "не из Амана". Те из эльфов, кто отказался от Великого похода. В Средиземье к уманиатрам относят нандоров, лаиквенди и Синдаров; всех их, кроме Эльве-Тингола, также называют мориквенди.
ЭГЛАТ (EGLATH).
В переводе с синдарина "забытые". тэлери, оставшиеся в Средиземье дожидаться своего вождя Эльве-Тингола. когда Эльве очнулся от забыться, они вместе с ним ушли в Дориат.
ЭЛЬДАРЫ (ELDAR).
В переводе с квенийского «народ звезд». Эльфы, ушедшие в Великий поход — ваниары, нолдоры и тэлери. Призванные Оромэ в Аман, эльдары проделали долгий путь от залива Куйвиэнен в Белерианд; по дороге часть эльдаров отделилась и осталась в долине Андуина — этих эльфов впоследствии прозвали нандорами. ваниары и нолдоры затем переправились в Аман на плавучем острове Тол-Эрессеа; тэлери же задержались в Белерианде. Частью они затем также переселились в Аман, а тех тэлери, кто так и остался в Средиземье, прозвали синдарами.

В Амане ваниары осели в Валиноре, тэлери поселились на острове Тол-Эрессеа и на восточном побережье Амана, а нолдоры, ведомые Феанором, в начале Первой эпохи возвратились в Средиземье. Они обосновались в Белерианде, где им пришлось выдержать затяжную, кровопролитную войну с Морготом. Эта война грозила обернуться полным истреблением нолдоров, однако адан Эарендил — единственный, кому удалось пересечь море Белегаэр и достичь Амана — вымолил у валаров прощение для нолдоров. И в конце Первой эпохи большинство эльдаров Средиземья совершили обратный переход в Аман.

Во Вторую эпоху владениями эльдаров в Средиземье оставались только Линдон, Эрегион и Имладрис. Немногим позднее возникли эльдарские княжества в Лихолесье и Лориэне; впрочем, хотя правителями этих княжеств были эльдары (Галадриель, Келеборн Мудрый, Трандуил), население лесных княжеств составляли в основном нандоры и синдары. С падением Эрегиона эльдары стали стекаться в Имладрис, к Элронду. В конце Третьей эпохи опустели и Линдон, и Имладрис, и почти все эльфы Средиземья уплыли за Море.

Эльдары изначально говорили на квенийском языке, диалектом которого был линдарин — язык тэлери. В Средиземье же они приняли синдарин — язык синдаров, а для письма использовали оба алфавита — Тенгвар и Кирт (и тот, и другой алфавиты были изобретены эльдарами).

За исключением златовласых ваниаров (и эльфов из дома Финарфина), все эльдары были темноволосыми. Те из них, кто узрел свет Древ валаров, обладали могуществом, отчасти даже превосходившим то, каким Моргот наделил примкнувших к нему майаров. В сердцах эльдаров Средиземья звучали зов Оромэ и Зов Ульмо, необоримо влекшие на Запад, в Аман. Оба зова были сильны настолько, что долго сопротивляться им было попросту невозможно.

Первоначально эльдарами называли всех Эльфов вообще, но после Великого Похода так стали именовать лишь ваниаров, нолдоров и тэлери. Еще их называли Вышними Эльфами (на синдарине — Эдхил), а на языке аданов — Номин, то есть Мудрыми.
ЭЛЬФЫ (ELVES).
Один из Свободных Народов Средиземья, старшие Дети Илуватара, Перворожденные, сотворенные Илуватаром вместе с людьми в третьей теме Музыки айнуров. Эльфы пробудились на берегах залива Куйвиэнен при свете звезд; первыми их встретили валар Оромэ и Мелькор, похитивший некоторых эльфов и выведший из них орков. Еще в Предначальную эпоху эльфы разделились на Эльдаров — тех, кто ушел в Великий поход и достиг Амана — и Авари, отринувших Зов валаров и оставшихся в Средиземье. В Первую эпоху эльфы были могущественны настолько, что на равных сражались с Мелькором-Морготом и его присными в Белерианде. Но с течением столетий их могущество в Средиземье слабело, они стремились на Запад, и в конце Третьей эпохи почти все эльфы покинули Средиземье (недаром Четвертая эпоха зовется также эпохой людей).

Эльфы — прекраснейшие среди всех живых существ Арды. Их слух и зрение гораздо острее, нежели у людей. Они никогда не спят, а чтобы отдохнуть, грезят наяву. Кроме того, они умеют общаться мысленно, без слов (по некоторым источникам, этим умением обладают лишь Вышние Эльфы — эльдары). Более всего на свете эльфы почитают воды Ульмо и звезды Варды, под которыми они пробудились. Они жадно стремятся к знаниям и с годами достигли великой мудрости.

Именно эльфы изобрели оба алфавита — Тенгвар и Кирт. Они же научили говорить энтов и придумали летосчисление. Еще они — искусные мастера. Эльфы Эрегиона, Гвайт-и-Мирдайн, выковали Кольца Власти, а Феанор, которого иногда называют величайшим из Детей Илуватара, создал Сильмариллы.

К людям эльфы относятся двойственное. В Первую эпоху они радушно приняли аданов и вастаков, однако после предательства вастаков в битве Нирнаэт Арноэдиад эльфы сохранили дружбу только с аданами и их потомками. Истории известны три брака между эльфами и людьми (точнее, между эльдарами и аданами) — Лютиен Тинувиэль и Верен, Эльвинг и Эарендил, Арвен и Арагорн; впрочем, вполне возможно, были и другие браки, не упомянутые в летописях и хрониках.

Что касается гномов, эльфы взирают на них свысока и не склонны заводить с ними дружбу. И не удивительно: эти народы причинили друг другу слишком много горестей (достаточно вспомнить истребление Ноэгит Нибин или разорение Дориата и убийство Тингол), чтобы жить в мире и согласии. Вдобавок эльфы презирают гномов за алчность и упрямство, а те, в свою очередь, считают всех эльфов (за исключением Нолдоров) бездельниками и болтунами.

Старость эльфам неведома, они умирают лишь от смертельной раны или от скорби. После смерти эльф, лишившийся телесной оболочки — хроа, отправляется в Палаты Мандоса; возвратиться оттуда в Средиземье он уже не может. Судьба эльфов неразрывно связана с Ардой: после Конца мира они присоединятся к айнурам и сольют с ними голоса во Второй Музыке.

Сами себя эльфы называют квенди — «говорящие».


Жизнь за Гондор!
Всё это лишь сон. Когда я открою глаза,он закончится...☭
Иногда,чтобы сделать правильный выбор,необходимо пойти по неверному пути.
А я всё продолжаю ждать поста...

ОРДЕН КОРОЛЕВСКОЙ ЗВЕЗДЫ I СТЕПЕНИ за боевые заслуги.
 
БоромирДата: Четверг, 31.07.2008, 19:46 | Сообщение # 13
В паутине безысходности
Группа: Перворождённые
Сообщений: 3868
Награды: 4
Репутация: 69
Награды:
The last standing(5 лет) За хорошую репутацию Медаль Почёта Медаль Мужества Медаль отваги Орден Отваги воина Света(Тьмы) Медаль мужества воина Средиземья за активность Орден правителей Нуменора за активность в бою Орден Отваги и Мужества Средиземья 1 степени Орден Отваги и Мужества Средиземья 2 степени Орден Отваги и Мужества Средиземья 3 степени Орден Отваги и Мужества Средиземья 4 степени Орден Отваги и Мужества Средиземья 5 степени За 650 Постов Орден Вечерней звезды Орден Отваги и мужества Средиземья Высшей степени За 1200 постов За 1400 Постов За 1800 постов За 2300 постов За 2800 постов За 3600 постов
Статус: Offline
Человеческая раса.
БАЛКЛОТЫ (BALCLOTH).
Племя людей с востока, данников Саурона. Легенды утверждают, что они обитали в Рованионе к востоку от Лихолесья. Это племя часто тревожило набегами долины Андуина; со временем балклоты настолько уверились в своей силе и безнаказанности, что в 2510 году Третьей эпохи пересекли Андуин и вторглись в Каленардон - северную провинцию Гондора. У реки Серебрянки их встретило войско Гондора под водительством наместника Кириона и конница Эйотеода. И, хотя к балклотам присоединились орки Мглистых гор, они были разбиты наголову, и с того времени в летописях о них больше не упоминается.

В награду за совевременную помощь Кирион даровал всадникам Эйотеода провинцию Каленардон. Впоследствии они стала известна как королевство Рохан.
ВАРЬЯГИ (VARIAGS).
Народ Кханда - земли к юго-востоку от Мордора, союзники вестаков и харадримов, данники Саурона. В 1944 году Третьей эпохи они вместе с людьми повозок вторглись в Гондор и были разбиты Эарнилом Вторым; в 3019 году варьяги сражились на стороне Саурона в битве на Пеленнорской равнине. В Четвенртую эпоху варьяги уже не осмеливались приближаться к границам Воссоединенного королества и практически не покидали Кханда.
ВЕРНЫЕ (FAITHFUL).
Нуменорцы, сохранившие верность валарам, несмтря на страх перед Даром Илуватара и преследования, которым они подвергались начиная с 3100 года Второй эпохи. К Верным принадлежали Элендил и его сыновья Исилдур и Анарион, основавшие после падения Нуменора дунаданские королевства в Средиземье.
ВЕСТАКИ (EASTERLINGS).
Кочевники, населявшие берега озера Рун и окрестные земли. К вестакам принадлежало племя балклотов, а также люди повозок, с 1851 года Третьей эпохи тревожившие своими набегами Гондор и полностью истребленные в 1944 году королем Эарендилом Вторым. В хрониках Первой эпохи утверждается, что вестаки впервые появились на западе Средиземья - в отличие от аданов, пробудившихся на востоке, - и лишь впоследствии мигрировавших к озеру Рун. Они еще в начале Первой эпохи примкнули к Мелькору и поддерживали все его замыслы, а позднее стали служить Саурону. В битве на Пеленнорской равнине полегла большая часть вестаков; тех же, которые жили за Андуином, к юго-востоку от Гондора, в Четвертую эпоху покорил король Элессар.

Что касается западных вестаков, история сохранила имена Ульдора Проклятого, сына Ульфанга, и его братьев Ульфаста и Ульварта. Они привели свои дружины на подмогу Маэдросу, старшему сыну Феанора, перед битвой Нирнаэт Арноэдиад, а в самое битве, послушнеые велениям моргота, предали Маэдроса и напали на нолдоров с тыла. Это предательство дорого обошлось вождям вестаков - ульдор пал от руки Маглора, второго сына Феанора, а Ульфаст и Ульварт были убиты своими сородичами, сохранившими верность Маэдросу. Этих вестаков, верных нолдорам до конца, звали Борлад, Борлах и Бортханд, и они были сыновьями Бора.
ДУНАДАНЫ (DUNEDAIN).
В переводе с синдарина "Западные аданы". Люди, в начале Второй эпохи переселившихся в Нуменор,а также их потомки. После падения Нуменора в 3319 году Второй эпохи уцелели только Верные (хранившие верность валарам), а также Черные нуменорцы в Умбаре. Верные основали в Средеземье два королевства- Арнор и Гондор, и со временем разделение на северных и юных дунаданов становилось все более отчетливым. На севере дунаданам пришлось сражаться с полчищами Ангмара, и дунаданские княжества гибли один за другим. В 1409 году пал Рудаур, в 1636 году, во время Великой Чумы, умерли последние дунаданы Кардолана, а в 1974 году пал Артедайн. Немногочисленные уцелевшие нашли приют в Ривенделле у Элронда; впоследствии все дунаданы-мужчины стали Следопытами Севера, охранявшими Эриадор и в особенности Шир от козней Саурона. Правили северными дунаданами князья и вожди из рода Исилдура, который никогда не прерывался (то есть власть передавалась от отца к сыну). Что касается южного королевства, там род Анариона прерывался 5 раз - из-за бездетности короля или его преждевременной смерти. Кроме того, южные дунаданы не сумели сохранить "чистоту крови": среди них были нередки браки с женщинами младших родов. Пожалуй, истинно дунаданская кровь текла лишь в жилах наследников Хурина и правителей Дол-Амрота (впрочем, последние довольно часто вступали в браки с эльфийками). Иными словами, к началу Войны Кольца дунаданского влияния в Гондоре практически не ощущалось. Лишь возвращение короля Элессара (он же Арагорн Второй, вождь Следопытов Севера) вернуло дунаданам былое величие.

От прочих людей дунаданы отличались долголетием (они жили от 150 до 200 с лишним лет), юросавшейся в глаза статью и особым, им лишь свойственным благородством. Зрелости, как следует из преданий, они достигали приблизительно к тридцати годам; впрочем, в королевском роду сыновья наследовали отцам, будучи гораздо старше. У всех у них были темные волосы и серые глаза. Некоторые из них, в особенности - знатного происхождения обладали даром предвидения (вспомним хотя бы Дэнетора Второга, который начал готовиться к битве с Мордором задолго до того, как эта битва состоялась). Говорили дунаданы на вестроне - западном языке, часто вставляя слова из эльфийских языков, посольку многие знали синдарин, к кое-кто и квенийский. Нуменорские дунаданы говорили на собственном языке - адунаике.
ЗАБЫТЫЙ НАРОД (DEAD MEN OF DUNHARROW).
Горцы Белых гор, возможно, состоявшие в родстве с дунаданами. При основании Гондора принесли клятву верности Исилдуру, но предали его, отказавшись присоединиться к Последнему Союзу. Разгневанный Исилдур наложил на них проклятие: "Не ведать вам покоя, доколе не исполните клятву". Терзаемые стыдом, предатели укрылись в горах; один за другим они умирали, но послесмертного покоя обрести не могли. Они стали призраками Дунхерга, и в Третью эпоху о них ходило немало страшных слухов. В 3019 году Арагорн Второй призвал их исполнить клятву, и они подчинились. Призраки сокрушили пиратов Умбара и захватили Пелагир, после исчезли из Средиземья.
ЛЕСОВИКИ (WOODWOSES).
Племя дикарей, обитавшее в Гондоре, у подножия Белых гор. По всей видимости, еще во Вторую эпоху лесовики заселили Дунаданский лес, который находится в 30 милях к северу-востоку от Минас Тирита. В годы Войны Кольца вождь лесовиков Гхан-Бури-Гхан предложил роханскому королю Теодену провести его войско через лес, дабы роханцы избежали столкновения с полчищами орков на торной дороге. В награду за эту услугу государь Элессар впоследствии передал Дунаданский лес в собственность лесовикам и запретил кому бы то ни было входить туда без разрешения хозяев.
ЛОССОТЫ (LOSSOTH).
В переводе с синдарина "снежные люди". Племя, обитавшее на севере Средиземья, у Ледяного залива, иначе называвшегося Форохел. Считается, что лоссоты - потомки тех людей, которые жили на побережье Форохела в Первую эпоху. В 1974 году Третьей эпохи у лоссотов нашел временное пристанище Арведуи, последний король арнора.
ЛЮДИ ПОВОЗОК (WAINRIDERS).
Восточные племена кочевников, возможно, родичи вестаков; первое упоминание о них относится к 1851 году Третьей эпохи, когда они появились на берегах озера Рун. Свое прозвище получили оттого, что кочевали в больших повозках. В 1856 году по наущению Саурона напали на Гондор, захватили Рованион и убили короля Нармасила Второго. Сорок три года спустя в Рованионе вспыхнул бунт, и король Гондора Калимехтар, воспользовавшись случаем, напал на Людей Повозок и одержал победу в битве на равнине Дагорлад. Однако в 1944 году Люди Повозок в союзе с варьягами и харадримами вторглись в Гондор. Их северная армия разбила войско короля Ондохера, но южная отступила перед Эарнуром, который затем двинулся на север и окончательно истребил врагов в так называемой Битве при Становище: Люди Повозок праздновали победу над Ондохером, и гондорские отряды застали их врасплох. После этого о Людях Повозок в хрониках больше не упоминается.
ПИРАТЫ (CORSAIRS).
Жители Умбара, заклятые враги Гондора, ходившие на кораблях с черными парусами. Первыми корсарами были Черные нуменорцы; после Распри Родичей в Умбар бежали приверженцы низложенного Кастамира. Они также присоединиилсь к пиратам и устраивали набеги на побережья Гондора вплоть до 1810 года Третьей эпохи, когда король Телумехтар захватил Умбар и убил последнего из потомков Кастамира. Впоследствии Умбар перешел к харадримам, и набеги на побережья Гондора возобновились. Окончательно расправился с пиратами в начале Четвертой эпохи государь Элессар.
СЛЕДОПЫТЫ СЕВЕРА (RANGERS OF THE NORTH).
Северные дунаданы, оберегавшие Эриадор от орков и диких животных. Под особой опекой у Следопытов был Шир, потому что о том ихпросил маг Гэндальф Серый. Почти все северные дунаданы мужского пола с возрастом становились Следопытами, а их вожди все были из рода Исилдура.

Как правило, Следопыты носили темно-зеленые плащи с застежкой в форме шестиконечной звезды. Вооружены они были мечами, копьями и луками .

Хоббиты, не подозревавшие о том, что их охраняют, относились к Следопытам настороженно и подозрительно.
ХАРАДРИМЫ (HARADRIM).
В переводе с синдарина "южные люди". Дикие племена, населявшие Харад - земли к югу от реки Харнен, берущий начало в горах Эфел-Дуат. В Третью эпоху харадримы стали данниками Саурона и непрерывно тревожили набегами южные рубежи Гондора. В 1944 году они присоединились к Людям повозок, в 2885 году сражались с роханцами на реке Порос, а в годы Войны Кольца участвовали в битве на Пеленнорской равнине. В боевых рядах харадримов сражались Мумаки. В правление государя Элессара харадримы поклялись в верности Воссоединенному королевству.

У харадримов смуглая кожа, глаза и волосы черные; они любят яркие одежды и украшения, а у некоторых племен в обычае раскрашивать свои тела.

Харадримов также называют смуглинами - по оттенку кожи.
ХОЛМОВИКИ (HILLMEN).
Люди, обитавшие в Эттенблате, у западного подножия Мглистых гор, союзники и данники Ангмара. Под натисокм холмовиков одно за другим пали все три дунаданских княжества на северо-западе Средиземья - Рудаур, Кардолан, Артедайн (последнее княжество пало в 1974 году Третьей эпохи). Однако, будучи наголову разтыми в битве при Форносте год спустя, холмовики бежали и рассеялись по Эриадору, и с тех пор в летописях о них более не упоминается.
ЧЕРНЫЕ НУМЕНОРЦЫ (BLACK NUMENOREANS).
Нуменорцы, приверженцы королей Нуменора, осевшие в Средиземье, прежде всего в Умбаре. Растленные Сауроном, они ненавидели всех - валаров, Эльдаров, гномов, а пуще всего - Верных. После изгнания Саурона в 3441 году Второй эпохи черные нуменорцы смешались с харадримами, и те унаследовали их незатухающую ненависть к дунаданам Гондора, потомкам Верных. В начале Третьей эпохи черные нуменорцы нередко учиняли разбой на гондорсокм побережье, однако в 933 году король Гондора Эарнил Первый захватил Умбар, и могущество черных нуменорцев было подорвано. Правда, они пытались вернуть себе Умбар и даже осадили гавань, но после того, как король Хиармендасил в 1050 году прорвал осаду, черные нуменорцы бежали и рассеялись. С тех пор в летописях о них более не упоминается.
ЭЙОТЕОД (EOTHEOD).
Местность у истоков Андуина. Издревле здесь жили всадники Эйотеода - предки Роханцев. в 2510 году Третьей эпохи Балклоты пересекли Андуин и вторглись в Каленардон - северную провинцию Гондора. У реки Серебрянки их встретило войско Гондора под водительством наместника Кириона и конница Эйотеода. И, хотя к балклотам присоединились орки Мглистых гор, они были разбиты наголову. В награду за своевременную помощь Кирион даровал всадникам Эйотеода провинцию Каленардон. Впоследствии они стала известна как королевство Рохан. С той поры сами себя они называли себя эйорлингами - потомками Эорла, а в Гондоре их называли роханцами.


Жизнь за Гондор!
Всё это лишь сон. Когда я открою глаза,он закончится...☭
Иногда,чтобы сделать правильный выбор,необходимо пойти по неверному пути.
А я всё продолжаю ждать поста...

ОРДЕН КОРОЛЕВСКОЙ ЗВЕЗДЫ I СТЕПЕНИ за боевые заслуги.
 
БоромирДата: Пятница, 01.08.2008, 16:27 | Сообщение # 14
В паутине безысходности
Группа: Перворождённые
Сообщений: 3868
Награды: 4
Репутация: 69
Награды:
The last standing(5 лет) За хорошую репутацию Медаль Почёта Медаль Мужества Медаль отваги Орден Отваги воина Света(Тьмы) Медаль мужества воина Средиземья за активность Орден правителей Нуменора за активность в бою Орден Отваги и Мужества Средиземья 1 степени Орден Отваги и Мужества Средиземья 2 степени Орден Отваги и Мужества Средиземья 3 степени Орден Отваги и Мужества Средиземья 4 степени Орден Отваги и Мужества Средиземья 5 степени За 650 Постов Орден Вечерней звезды Орден Отваги и мужества Средиземья Высшей степени За 1200 постов За 1400 Постов За 1800 постов За 2300 постов За 2800 постов За 3600 постов
Статус: Offline
Существа Средиземья.
Творения Моргота и Саурона.
Волколаки.
Чудовища, порожденные Морготом в Начале Времен. Это свирепые и жестокие демоны в волчьем обличье; самые известные из волколаков - Драуглуин и Кархарот. Волколаки понимали наречие эльдаров, а сами говорили на Черном Языке.
В годы войн за Белерианд волколаки под водительством Саурона захватили остров Тол-Сирион, который с тех пор стал называться Тол-ин-Гаурхот - "остров волколаков". Освободил этот остров волкодав Хуан, в битве одолевший сперва Драуглуина, а затем и самого Саурона, перекинувшегося волколаком. Драуглуин погиб, а Саурон бежал, приняв облик гигантской летучей мыши; после его бегства в крепости Тол-Сириона поселились Берен и Лютиэн Тинувиэль.
Возможно, потомками белериандских волколаков были варги, обитавшие на востоке Средиземья.
Глаурунг.
Дракон, первый и величайший из Урулоки — огненных змеев, выведенных и выпестованных Морготом в Ангбанде. В 260 году Первой эпохи он впервые выполз из врат Ангбанда и своим дыханием выжег часть равнины Ард-Гален. Но в ту пору он был еще юн, и потому лучники эльфов засыпали его стрелами и вынудили убраться восвояси. По легенде, Моргот разгневался на Глаурунга за несвоевременное появление, однако эльфы не вняли предостережению (или не сумели внять, не смогли придумать мер противодействия), а потому в четвертой и пятой битвах за Белерианд Глаурунг нанес противникам ужасающий урон. Дракона остановили только гномы из Белегоста: их доспехи пламя не брало, и они ранили Глаурунга и вынудили его отступить. В 496 году Первой эпохи Глаурунг вторгся в Нарготронд, истребил всех обитателей княжества и завладел сокровищами, на которых и залег. Еще он сыграл роковую роль в судьбе Турина Турамбара, сведя того с его же собственной сестрой, но тем самым приблизил свою смерть: Турин отомстил дракону, вспоров ему брюхо Черным Клинком, который называли Гуртанг — «смертоносная сталь». Это произошло в 501 году Первой эпохи.
Как уже было сказано, Глаурунг — предок всех драконов Средиземья, и бескрылых, и крылатых. Среди его потомков наиболее известны Анкалагон Черный, сраженный Эарендилом в Великой Битве, и Смог, упокоенный навек стрелой Барда Лучника.
Драконы.
Порождения Тьмы, огромные и злобные существа, предположительно выведенные Мелькором в Ангбанде. Драконы отличаются долголетием - они живут намного дольше людей и гномов - и алчностью, из-за которой не раз страдали прежде всего гномы: драконов привлекала молва о гномьих сокровищах, они нападали на поселения гномов и разоряли их, а сами потом залегали на награбленных драгоценностях.
Легенды утверждают, что драконы делились на три племени: крылатые драконы, ледяные драконы и Урулоки, или огненные (огнедышащие) драконы. Первыми появились именно урулоки: они выдыхали пламя, но летать еще не могли. Крылатые драконы (они также были огнедышащими) впервые вырвались из Ангбанда в Великой Битве за Белерианд; с той поры о них ничего не было слышно до Третьей эпохи: в 2750 году они напали на гномов в горах Эред-Митрим (Серых горах). Что касается ледяных драконов, те водились лишь в Эред-Митрим; по преданию, ледяной дракон Ската по прозвищу Змей в 2589 году сразил короля Дайна Первого и изгнал Народ Дарина из подземных чертогов.
Взрослые драконы были неуязвимы для стрел, мечей и копий, ибо их тела покрывала необычайно прочная чешуя (Бард Лучник сразил дракона Смога, послав стрелу в единственное незащищенное место на брюхе дракона). В бою они выдыхали пламя, разрывали противников клыками и когтями и дробили щиты ударами массивных хвостов. Кроме того, крылатые драконы своими крыльями поднимали столь сильный ветер, что противники буквально валились с ног.
Еще драконы обладали зрением острее орлиного и необыкновенно тонким слухом и чутьем (вспомним историю хоббита Бильбо Бэггинса, едва не погибшего потому, что дракон, в логово которого он забрался, учуял его издалека). Вдобавок драконы наделены великими познаниями, которые, впрочем, обратили во зло другим; в разговорах они очаровывают своих собеседников, и те, не в силах разрушить чары, становятся безвольными марионетками. Эти чары драконы напускают как взглядом, так и речами; их логика мнится обезоруживающей, и нужно огромное усилие воли, чтобы найти в ней изъяны (которые позднее кажутся такими очевидными). И подтверждением тому - горестная судьба Турина Турамбара, обманутого речами дракона.
Кровь у драконов черная и ядовитая, вместе с пламенем они выдыхают серные Испарения. Их глаза светятся красным, а в гневе становятся алыми. От хохота драконов сотрясаются горы. Созданные колдовством из огня, драконы боятся воды и предпочитают ночную темноту свету дня.
В Первую эпоху Средиземья драконы сражались на стороне Мелькора в битвах за Белерианд. Можно предположить, что падение Гондолина было бы по крайней мере отсрочено, если бы оркам, штурмовавшим крепость, не помогали драконы. Когда Мелькор потерпел поражение, большинство драконов было убито, уцелели самые сильные и хитрые. В хрониках Третьей эпохи упоминаются лишь два дракона - Ската и Смог.
Из драконов Средиземья наиболее известны Глаурунг - первый урулоки, Анкалагон Черный - вожак крылатых драконов, Ската-Змеи и Смог Золотой, уничтоживший королевство гномов под Одинокой горой.
Драуглуин.
В переводе с синдарина "Синий волк". Самый сильный и злобный из волколаков Морогота, убитый в 466 (или 467) году Первой эпохи волкодавом Хуаном на мосту крепости Тол-ин-Гаурхот. Хуан содрал с Драуглуина шкуру, в которую позднее облачился Берен, чтобы проникнуть в Ангбанд Драуглуин. Был предком Кархарота.
Кархарот.
В переводе с синдарина "клык". Волколаки , потомок Драуглуина, величайший из волколаков Средиземья. Выведенный Мелькором, Кархарот охранял врата Ангбанда. Лютиен Тинувиель удалось Зачаровать Кархарота, после чего она и Берен смоги проникнуть в Ангбанд, но на обратном пути, когда чары рассеялись, Кархарот откусил Берену правую руку и проглотил Сильмарилл. Чудесный камень выжигал ему внутренности, и Кархарот обуянный безумием, бросился бежать, убивая всех, кто встречался ему на пути, разоряя Белерианд. Когда же он проник в Дориат, эльфы устроили Охоту на Волка, и Кархарот был убит волкодавом Хуаном - но не прежде, чем тот загрыз Берена и смертельно ранил самого Хуана. Кархарота также называли Анафауглиром - "разверстой пастью" и Волком Ангбанда.
Кракен.
Одно из порождений Мелькора, чудовище со множеством щупалец, обитавшее в Средиземье, в Эрегионе. Первоначально Кракен скрывался во тьме под Мглистыми горами, но к концу Третьей эпохи поднялся на поверхность; его логово было в озере у подножия Морийской Стены. Он охранял подступы к Западным Вратам Мории, и "книга Мазарбул" называет Кракена Соглядатаем-в-Воде.
Пауки.
Зловещие твари, выведенные Мелькором и обитавшие в Первою эпоху в ущелье Нан-Дунгортеб; позднее в это ущелье пришла Унголианта, и ее потомство было еще более злым и свирепым. Когда Белерианд скрылся под водой, большинство пауков погибло; выжил по крайней мере один, точнее одна Шелоб-Она укрылась в горах Эфел-Дуат, а ее потомки расплодились в окрестностях Мордора. С появлением Саурона в Лихолесье, часть пауков перебралась в эту мрачную чащобу; именно с ними столкнулся хоббит Бильбо Бэггинс во время своего путешествия "Туда и Обратно" к Одинокой горе. Дальнейшая судьба Шелоб и пауков Лихолесья неизвестна; можно предположить, что в Четвертую эпоху они были истреблены

Шелоб, самая крупная из паучьего племени, о ком упоминается в хрониках Третьей эпохи, была поистине огромна, но она, как гласят легенды, выглядела бы сущим карликом рядом с Унголиантой.
Полуорки.
Помесь орков и людей, выведенная Саруманом в Изенгарде. Ростом они не уступали людям, а от орков позаимствовали смуглую кожу и раскосые глаза. Все присулжникки Большого Начальника (то есть мага Сарумана в конце Третьей эпохи захватившего власть в Хоббитании) были именно полуорками. Кроме того, вполне возможно, что полу орки и ранее сражались на стороне Сарумана - например, в 3019 году, в битве у бродов Айсена, где они сошлись с роханцами (в этой битве пал Теодред, сын роханского короля Теодена).
Тролли.
Злобные существа, в веденные Морготом в Первую эпоху Средиземья, возможно - в подражание энтам и в насмешку над ними. Тролли отличались огромным ростом и силой, а еще они были уродливы и соображали чрезвычайно туго. Шкура у них была толстой и грубой, кровь имела черный цвет; любой тролль кроме ологхай, на солнечном свету превращался в камень. Они употребляли в пищу сырое мясо, убивали ради забавы и собирали в своих логовах награбленное добро. Как следует из Алой Книги, именно в пещере троллей были найдены клинки Оркрист и Гламдринг.
В Средиземье встречались тролли четырех разновидностей: каменные тролли Эриадора (те самые, с которыми, как рассказано в Алой Книге, столкнулся Бильбо Бэггинс); пещерные тролли Мории, на лапах у которых не было пальцев; скальные тролли Горгорота, тела которых покрывала чешуя, и ологхай.

С уничтожением Единого Кольца тролли укрылись в глухих местах и, по-видимому, со временем вымерли.

На синдарине троллей называют торогами.
Урулоки.
В переводе с квенийского "змеи, пышущие жаром". Огненные драконы, выведенные Мелькором в Первую эпоху Средиземья. Это первые из драконов Арды; они выдыхали пламя, но летать не умели. Величайшим из урулоки был Глаурунг.

После Великой Битвы об урулоки в летописях более не упоминается.
Хлюпогубы.
Злобные существа, обитающие за "Мерлокскими горами" (возможно, имеются ввиду Мглистые горы). Хлюпогубам посвящена песенка, записанная в Хоббитании. Судя по всему, эту песенку сочинил некий хоббит, до которого дошли смутные слухи об орках. Ведь о ком еще, как ни о них эти строки:

Но скользкая рука
вас хвать! - и косточки гремят
Уже на дне мешка!
Светлые существа.
В эльфийских легендах высшие существа, порожденные мыслью Илуватара - Единого -из Негасимого Пламени. Как сказано в "Айнулиндалэ", "он мыслью своей породил айнуров, Священных; и они были с ним, когда других созданий еще не было".
В могуществе айнуры уступают лишь Илуватару, им ведомо то, что было, что есть и что будет, - но не все, поскольку, как утверждают легенды, "никому... не раскрывает Илуватар всех своих замыслов, и в каждую эпоху появляются вещи новые и непредвиденные, так как они не исходят из прошлого. В Начале Времен айнуры обитали в Чертогах Безвременья и по воле Илуватара пели перед ним, каждый поодиночке.
Но Илуватар повелел им слить голоса, и они повиновались, и так сложилась Музыка Айнуров, из которой в пустоте мироздания возникло чудесное видение; и Илуватар сделал Музыку зримой и претворил видение в Мир Эа, Мир Сущий (в эльфийских легендах - Арда). Те айнуры, которые того пожелали, сошли в Эа, чтобы наделить Мир жизнью. Их усилиями "в пустотах не измеренных и неизведанных и в веках бессчетных и позабытых была сотворена Арда - жилище Детей Илуватара (эльфов и людей). Впоследствии тех айнуров, которые спустились в Эа, стали называть валарами - Стихиями или Силами Мира, а их помощников - майарами.
Большая же часть айнуров осталась с Илуватаром. Легенды гласят, что в Конце Мира валары и майары воссоединятся со своими собратьями, и с ними в Чертоги Безвременья вступят и Эрухини - Дети Илуватара. В Конце Мира вновь зазвучит Музыка Айнуров, и она будет торжественнее и могущественнее той, что звучала в Начале Времен… В ней, невыразимо прекрасной, будут мудрость и зрелость, величие и скорбь.
Древобород.
Энт, хранитель леса Фангорн. В годы Войны Кольца с Древобрадом в лесу фангорн встретились хоббиты Мериадок Брендискок и Перегрин Тук. Именно Древобрад, старейший из энтов, убедил своих сородичей напасть на Изенгард.
Меары.
Роханские лошади, отличавшиеся особой статью и выносливостью. Как сказано в Алой Книге, седоком любого из меаров "может быть лишь король. Прародителем этой породы был жеребец Эйорла, понимавший человеческий язык". По легенде, первого меара вывел в Средиземье валар Оромэ. Самые известные из меаров - Фелароф, конь Эорла Юного, и Светозар, конь Гэндальфа Серого в годы Войны Кольца, столь резвый, что мог обогнать даже скакуна назгулов.
Все меары были белыми или серебристо-серыми. Они отличались необыкновенным долголетием: продолжительность их жизни составляла около восьмидесяти лет.
Торондор.
В переводе с синдарина "глава орлов". Повелитель племени орлов, преданный друг нолдоров и аданов. Помог Финдору спасти Маэдроса; в битве Дагор Браголлах ранил Мелькора и вынес с поля брани тело Финголфина; выручил Берен и Лютиен Тинувиэль, бежавших из Ангбанда. В Великой Битве повел своих подданных на крылатых драконов.
После Велкой Битвы летописи о Торондоре не упоминают.
Фелароф.
Первый конь из породы меаров. Его всадником был Эйорл Юный. Легенда гласит, что Фелароф сбросил наземь Лейода, сына Эйорла, и тот разбился насмерть. И чтобы искупить вину, Фелароф обрек себя на служение Эйорлу.
Хуан.
В переводе с синдарина "большой пес". Волкодав из охотничьей своры Оромэ, рожденный в Валиноре и подаренный Оромэ Келегорму, сыну Феанора. Хуан последовал за своим новых хозяином в Средиземье - и на него тоже пал Жребий Нолдоров. Было предсказано, что он погибнет в сражении с величайшим из волков Арды. Хуан хранил верность Келегорму, пока не встретил Лютиен Тинувиель. Когда бы не он, Берен сгинул бы в темнице Саурона и ни за что не добыл бы Сильмарилл. Хуан убил всех волколаков Саурона, в том числе их вожака Драуглуина , одолел самого Саурона, принявшего волчий облик, и загрыз Кархарота - сильнейшего и свирепейшего из волколаков Моргота. И так сбылось предсказание: умирающий Кархарот смертельно ранил Хуана. Это произошло в 468 году Первой эпохи.

Подобно другим псам из своры Оромэ, Хуан не ведал усталости и не нуждался в сне. С годами он не старел и был неуязвим для колдовства. Как сказано в "Квента Сильмариллион", Хуану "доступна была речь любого живого существа, обладающего голосом; самому же ему лишь трижды в жизни позволено было заговорить". В первый и второй раз он заговорил, что бы дать совет Берену и Лютиен, а в третий - чтобы перед смертью проститься с Береном.

Иногда Хуана называли также Гончей Валинора.


Жизнь за Гондор!
Всё это лишь сон. Когда я открою глаза,он закончится...☭
Иногда,чтобы сделать правильный выбор,необходимо пойти по неверному пути.
А я всё продолжаю ждать поста...

ОРДЕН КОРОЛЕВСКОЙ ЗВЕЗДЫ I СТЕПЕНИ за боевые заслуги.
 
ФарамирДата: Пятница, 01.08.2008, 18:36 | Сообщение # 15
Охтар
Группа: Проверенные
Сообщений: 1193
Награды: 0
Репутация: 2
Награды:
Медаль Почёта Медаль Мужества Медаль отваги Орден Отваги воина Света(Тьмы) Медаль мужества воина Средиземья за активность Орден правителей Нуменора за активность в бою Орден Отваги и Мужества Средиземья 1 степени Орден Отваги и Мужества Средиземья 2 степени Орден Отваги и Мужества Средиземья 3 степени Орден Отваги и Мужества Средиземья 4 степени Орден Отваги и Мужества Средиземья 5 степени За 650 Постов Орден Вечерней звезды Орден Отваги и мужества Средиземья Высшей степени
Статус: Offline
Призраки Могильников - гряды курганов в востоку от Заповедного Леса. Эти призраки явились из Ангмара и заселили Могильники около 1636 года Третьей эпохи. Они заманивали в Могильники ничего не подозревающих путников, а затем приносили несчастных в жертву Черному властелину. В 3018 году подобной участи счастливо избежали - благодаря своевременному появлению Тома Бомбадила - хоббиты Фродо Бэггинс, Сэмиус Гемджи, Мериадок Брендискок и Перегрин Тук.

Всякий видит чем ты кажешься, не каждый знает, кто ты на самом деле.
 
Средиземье » НАЧАЛО » Анкеты » Расы
  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Поиск:

Manve$Boromir 2008-2020 гг.